Skripsi
Rancang Bangun Aplikasi Pendukung Pembelajaran Matematika Berbasis Android di SD Negeri 4 Purwanegara Purwokerto Utara
bibliografi: hal. 65
Abstrak
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang / membangun sebuah aplikasi pendukung pembelajaran Matematika berbasis Android sehingga dapat membantu dalam peningkatan nilai hasil belajar siswa pada B Negeri 4 Purwanegara, Purwokerto Utara. Metode penelitian yang penulis gunakan adalah Metodologi Multimedia Development Life Cycle(MDLC). Dimana metode tersebut mempunyai 6 tahapan yaitu Concept(Tahap Konsep), Design(Tahap Perancangan), Material Collecting(Tahap Pengumpulan Bahan), Assembly(Tahap Pembuatan), Testing(Tahap Pengujian), Distribution(Penyimpanan / Penyaluran). Aplikasi ini diharapkan bisa meningkatkan nilai hasil belajar siswa karena dari hasil observasi yang telah peneliti lakukan hanya 53,8% siswa yang mendapatkan nilai Matematika diatas 68 yaitu nilai Kriteria Ketuntasan Minimal yang telah ditentukan sekolah pada saat pelaksanaan Ujian Akhir Semester. Hasil dari penelitian ini berupa Aplikasi yang berbasis Android sehingga bisa memudahkan siswa dalam proses belajar menggunakan handphone yang berbasis android. Aplikasi ini dikembangkan menggunakan Software ADT Eclipse dan Java SDK, dan untuk tampilan interfacenya menggunakan software CorelDraw dan PhotoShop.
Kata Kunci : Matematika, Multimedia Development Life Cycle (MDLC), ADT Eclipse dan Java SDK.
SI0853 | SI 0853 HID r | UPT. PERPUSTAKAAN (Rak 2) | Tersedia - No Loan |
Tidak tersedia versi lain