Skripsi
Game Take The Trash Berbasis Android
bibliografi: hal. 81
Abstrak
Penelitian ini bertujuan untuk membangun sebuah game sebagai media yang mengajak masyarakat agar menjaga lingkungan. Dengan batasan masalah yang ada pada penelitian ini ialah lingkungan yang dibahas adalah lingkungan laut, game ini menggunakan grafik 2D, game terdiri dari 5 level dan dapat berjalan pada android versi gingerbeard ke atas. Penelitian ini menggunakan teknik pengumpulan data: studi pustaka dan kuesioner dengan metode pengembangan sistem Multimedia Development Life Cycle (MDLC). Dengan menggunakan platform android yang menguasai sebagian besar pasar mobile dan menjadi yang terpopuler saat ini penulis ingin memberikan sebuah game yang dapat mengajak masyarakat agar menjaga lingkungan laut terutama masyarakat di kalangan anak-anak karena harus dibekali pengetahuan serta kesadaran tentang bagaimana menjaga kebersihan lingkungan sejak dini. Hasil akhir dari prosentase responden pada tahap beta testing yang sudah dilakukan ialah yang menyatakan sangat setuju sebanyak 81 persen dan masuk dalam kategori sangat setuju. Sehingga dapat disimpulkan bahwa game ini sudah sesuai dengan tujuan penelitian dan layak digunakan sebagai media yang mengajak masyarakat agar menjaga lingkungan.
Kata Kunci : game, android, lingkungan, MDLC
SI0855 | SI 0855 SET g | UPT. PERPUSTAKAAN (Rak 2) | Tersedia - No Loan |
Tidak tersedia versi lain