Skripsi
Game Edukasi Huruf Hijaiyah (Studi Kasus : TK An-Nur Bancarkembar)
bibliografi: hal. 61
Abstrak
Saat ini masih ada anggapan bahwa aplikasi game belum tepat diajarkan kepada anak anak, akan tetapi dibutuhkan aplikasi yang dapat membantu anak dalam belajar. Oleh sebab itu diperlukan sarana pembelajaran yang dapat membantu guru dalam memberikan pendidikan edukasi lewat game pada anak. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membuat media pembelajaran yang berupa game edukasi dengan judul “Game Edukasi Huruf Hijaiyah Di Tk An- Nur Bancarkembar”. Metode pengembangan sistem menggunakan tiga tahapan yaitu tahap pra produksi, tahap produksi dan tahap post produksi. Hasil penelitian ini adalah game edukasi huruf hijaiyah untuk anak yang dibuat menggunakan Software Adobe flash professional CS6. Telah dibuktikan dengan pengujian menggunakan kuesioner terhadap guru sebagai responden. Hasil yang diperoleh dari penghitungan dengan menggunakan skala Likert menunjukan bahwa game edukasi huruf hijaiyah layak digunakan sebagai media pembelajaran edukasi untuk anak.
Kata Kunci : Pendidikan, Tajwid dan Game
TI1310 | TI 1310 HID g | UPT. PERPUSTAKAAN PUSAT (Rak 1) | Tersedia - No Loan |
Tidak tersedia versi lain