Skripsi
Game Edukasi Matematika Berbasis Android Untuk SD Negeri 1 Kranji Purwokerto
bibliografi: hal. 84
Abstrak
Pada dasarnya matematika merupakan salah satu mata pelajaran yang diajarkan pada setiap jenjang pendidikan, secara umum matematika merupakan mata pelajarann yang dianggap sulit dan tidak disukai oleh siswa. SD N 1 Kranji Purwokerto sekolah dasar yang dalam metode ceramah atau satu arah, hal ini mempengaruhi nilai dari anak – anak tersebut. Pemahaman konsep operasi hitung campuran siswa kelas 6 SD N 1 Kranji Purwokerto rendah. Media pembelajaran merupakan alat bantu proses belajar mengajar. Media pembelajaran dikemas dalam bentuk game menarik dan inovatif serta menggabungkan unsur edukasi dan hiburan. Sehingga bisa dikatakan tujuan dari penelitian ini adalah untuk membangun game edukasi dengan menciptakan minat belajar siswa kelas 6 di SD 1 Kranji Purwokerto. Metode pengumpulan data yang digunakan adalah studi pustakan, observasi dan wawancara. Sedangkan metodologi pengembangan sistem dalam penelitian ini menggunakan metodologi IMSDD (Interactive Multimedia System Of Design and Development) yang terdiri dari tahapan Kebutuhan Sistem, Pertimbangan Perancangan, Implementasi dan Evaluasi. Adapun hasi penelitian yang dicapai adalah sebuah aplikasi Game Edukasi Matematika berbasis Android untuk SD N 1 Kranji Purwokerto yang didalamnya terdapat 5 model pembelajaran yaitu penjumlahan, pengurangan, perkalian, pembagian, dan campuran. Maka kesimpulannya adalah telah dibuat aplikasi Game Edukasi Matematika berbasis Android untuk SD N 1 Kranji Purwokerto dengan nilai rata – rata rumus index dari responden adalah sebesar 90,8 %. Sehingga termasuk dalam kategori sangat setuju. Dan software yang digunakan adalah Software Adobe Flash CS6 yang dapat dioperasikan di dalam Smartphone Android.
Kata Kunci: Game, Matematika, IMSDD, Android
TI1198 | TI 1198 ARM g | UPT. PERPUSTAKAAN PUSAT (Rak 1) | Tersedia - No Loan |
Tidak tersedia versi lain