Skripsi
Aplikasi Augmented Reality Pengenalan Huruf Dan Angka Pada Anak Usia Dini Berbasis Android (Studi Kasus : PAUD Pangudi Rahayu, Pangebatan)
bibliografi: hal. 106
Abstrak
Penelitian ini berjudul Aplikasi Augmented Reality Pengenalan Huruf dan Angka pada Anak Usia Dini Berbasis Android. Berdasarkan hasil survei yang peneliti lakukan pada Pendidikan Anak Usia Dini Pangudi Rahayu di Pangebatan didapatkan hasil bahwa pengenalan huruf dan angka masuk dalam kategori paling rendah dari semua jenis pengenalan. Oleh karena itu, peneliti membuat aplikasi menggunakan teknologi Augmented Reality. Tujuan dari penelitian ini adalah mengembangkan teknologi Augmented Realitysebagai media pembelajaran yang lebih menarik dan menyenangkan yang dapat membantu proses kegiatan belajar mengajar, khususnya di Pendidikan Anak Usia Dini Pangudi Rahayu di Pangebatan. Metode pengembangan sistem yang digunakan oleh penulis dalam penelitiannya menggunakanMultimedia Development Life Cycle (MDLC) adalah concept, design, materiall collecting, assembly, testing, distribution. Dalam pembuatan aplikasi ini menggunakan software Unity 3D 5.1.2, Vuvoria SDK, Adobe Photoshop CS6, Adobe Audition CS6 dan Autodesk 3D Studio Max 2014. Hasil dari penelitian ini berupa Aplikasi Augmented Reality Pengenalan Huruf dan Angka pada Anak Usia Dini Berbasis Android.
Kata Kunci : Huruf dan Angka AR, Augmented Reality, Android, MDLC
TI1209 | TI 1209 SAP a | UPT. PERPUSTAKAAN (Rak 1) | Tersedia - No Loan |
Tidak tersedia versi lain