Skripsi
Animasi Pembelajaran Daur Hidup Hewan Pada Mata Pelajaran IPA
bibliografi: hal. 70
Abstrak
Mata pelajaran IPA (Ilmu Pengetahuan Alam) merupakan salah satu mata pelajaran yang memerlukan visualisasi dalam menggambarkan proses atau peristiwa alam yang terjadi di lingkungan sekitar salah satunya adalah daur hidup hewan. Selama ini guru mengalami kesulitan dalam memvisualisasikan proses daur hidup hewan karena media pendukung visualisasi hanya berupa buku dan papan tulis. Tujuan dari penelitian ini adalah sebagai media untuk membantu memvisualisasikan pembelajaran daur hidup hewan dalam bentuk animasi 2D agar siswa dapat lebih mudah mengerti dan memahami tentang proses daur hidup hewan khususnya kecoak dan kupu-kupu. Metode pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian adalah wawancara dengan guru pengampu, studi pustaka , dan observasi ke sekolah tentang proses pembelajaran yang telah dilakukan dan kuisioner. Konsep penelitian menggunakan metode waterfall. Penelitian dilakukan secara terurut dimulai dari tahap pra produksi untuk menentukan ide awal sampai membuat storyboard yang akan digunakan dalam proses pembuatan animasi daur hidup hewan , produksi untuk membuat design karakter hingga proses rendering , dan pasca produksi yang merupakan tahap akhir yang dilakukan dalam proses pembuatan animasi daur hidup hewan. Dari penelitian menghasilkan animasi 2D proses daur hidup hewan khususnya kecoak dan kupu-kupu yang digunakan untuk membantu visualisasi daur hidup hewan dalam pembelajaran IPA.
Kata Kunci: IPA, Waterfall, animasi, metamorfosis
TI1211 | TI 1211 ROM a | UPT. PERPUSTAKAAN (Rak 1) | Tersedia - No Loan |
Tidak tersedia versi lain