Skripsi
Rancang Bangun Game Edukasi Bercocok Tanam Padi 2 Dimensi Berbasis Android (Studi Kasus : SD Negeri 1 Kutasari)
Abstrak
Pada saat ini pengguna smartphone android semakin banyak, media pembelajaran pun saat ini sudah semakin berkembang dan dapat di terapkan di berbagai media termasuk android, game juga bisa menjadi sarana alternatif untuk media pembelajaran yang menyenangkan khususnya untuk siswa. Karena itu dibuat lah rancang bangun game bercocok tanam padi 2 dimensi berbasis android, untuk sarana edukasi alternatif pembelajaran bercocok tanam padi pada siswa. Pengumpulan data yang digunakan adalah observasi, wawancara, kuesioner dan study pustaka yang dilakukan di SD N 1 Kutasari. Metode pengembangan yang digunakan adalah metode pengembangan Multimedia Development Life Cycle ( MDLC). Dalam pembuatannya menggunakan software Adobe Flash Professional CS6, Adobe Photoshop CS6 dan Adobe AuditionCS6. Hasil penelitian ini berupa rancang bangun game edukasi bercocok tanam padi 2 dimensi berbasis android.
Kata Kunci :GameEdukasi, bercocok tanam padi, Multimedia, MDLC.
TI1251 | TI 1251 SAP r | UPT. PERPUSTAKAAN (Rak 1) | Tersedia - No Loan |
Tidak tersedia versi lain