Tujuan penelitian ini adalah membuat aplikasi mobile game edukasi perubahan wujud benda ( berpetualang bersama dewi sambi ). Metode pengumpulan data yang digunakan untuk membuat aplikasi ini adalah metode kepustakaan. Untuk pengembangan sistem dalam penelitian ini menggunakan metode Luther-sutopo. Hasil penelitian ini berupa aplikasi mobile game edukasi perubahan wujud benda ( berpetualang ber…