Digitalisasi telah mengubah gaya hidup masyarakat secara menyeluruh, baik dari sektor formal maupun non-formal. Salah satu perkembangan yang cukup signifikan adalah adanya teknologi layanan pesan-antar makanan daring (online food delivery) atau OFD. Salah satu OFD yang digunakan oleh Usaha Mikro Kecil dan Menengah yaitu Shopee Partner. Di Purbalingga, terdapat fenomena terkait kualitas pelayana…
Penipuan sering terjadi dikalangan masyarakat, Salah satu kasus identitas seseorang sering sekali dipakai sebagai jaminan melakukan pinjaman di bank oleh pihak yang tidak berwenang, Sebagai perusahaan yang memiliki beberapa karyawan, perusahaan Khas. Khus Group memiliki tanggung jawab besar dalam menjaga kerahasiaan dan integritas data perusahaan. Namun, saat ini belum ada langkah keamanan yang…
Perkembangan teknologi di era Industri 4.0 dan Society 5.0 telah menghadirkan inovasi berbasis Internet of Things (IoT) yang terintegrasi dengan kecerdasan buatan (AI). Salah satu penerapannya adalah pada urban farming, khususnya tanaman hias seperti Aglaonema yang membutuhkan perawatan intensif, termasuk pemantauan kelembapan tanah, intensitas cahaya, dan penyiraman. Penelitian ini berjudul �…
Di era teknologi yang semangkin berkembang, keseharian manusia dalam melakukan aktivitas sehari-hari semakin mudah, salah satunya diantaranya adalah belanja online. Aplikasi yang bergerak di bidang shopee merupakan aplikasi belanja online yang paling besar di Indonesia, dikarenakan promosi yang sering dan beragam,membuat masyarakat tertarik untuk menggunakan aplikasi shopee. Oleh karena itu kep…
Keamanan aplikasi web menjadi prioritas utama seiring dengan meningkatnya ancaman siber yang semakin kompleks, terutama serangan SQL injection dan Cross-Site Scripting (XSS). Penelitian ini bertujuan untuk membandingakn efewktivitas Burp Suite dan OWASP-ZAP dalam mendeteksi kerentanan injeksi dan XSS pada website DVWA. Penelitian dilkukan dengan menguji berbagai tingkat keamanan yang disediakan…
Kenakalan remaja merupakan pelanggaran akan nilai-nilai dan norma-norma yang ada didalam masyarakat dan meliputi juga tindakan atau perbuatan seperti merokok, pergaulan bebas, tawuran antar pelajar atau kelompok, penggunaan narkoba yang dapat merusak dan menghancurkan diri sendiri. Tujuan penelitian ini adalah untuk membuat video sebagai alat pembelajaran menggunakan animasi 2 dimensi. manfaat …
Perkembangan teknologi informasi yang pesat telah membawa dampak signifikan pada gaya hidup digital masyarakat. Kini, teknologi informasi menjadi bagian yang tidak terpisahkan dalam kehidupan sehari-hari. Pemerintah desa, seperti instansi lainnya, juga memanfaatkan teknologi ini untuk meningkatkan pelayanan administrasi kepada masyarakat. Seiring dengan meningkatnya penggunaan teknologi, kebutu…
Penelitian ini mengembangkan sebuah permainan role-playing game (RPG) edukatif yang bertujuan untuk mengedukasi pengetahuan sejarah sekaligus melibatkan pengguna dalam proses pembelajaran, khususnya dalam konteks peninggalan benda sejarah masa pemerintahan Majapahit. Berdasarkan tinjauan literatur yang relevan tentang permainan edukatif, metodologi pengembangan game, dan integrasi teknologi dal…
Saat ini, keamanan sistem informasi sangat penting bagi setiap individu dan organisasi, termasuk sektor bisnis dan lembaga pemerintah, karena semakin banyak orang bergantung pada website untuk berbagai keperluan, mulai dari berinteraksi dengan orang lain hingga menyediakan layanan melalui internet. Website adalah sebuah media yang berisi informasi baik berupa gambar, video, teks, suara, atau ga…
Quarter Life Crisis atau krisis seperempat abad kehidupan merupakan krisis yang banyak dihadapi pada usia 20-30 tahun. Melihat hal tersebut, Komunitas Perempuan Adaptive dengan membuat enam program yang fokus pada isu Quarter Life Crisis, enam program utama antara lain workshop, woman talk, podcast, academy, youtube, dan event, yang dirancang untuk membantu perempuan dewasa awal dalam menghadap…