bibliografi: hal. 74 Abstrak Teknologi komputer yang memiliki fungsi sebagai alat penghibur yang mendidik.Salah satunya adalah membantu untuk pemvisualisasian film animasi.Pada zaman sekarang ini sudah jarang sekali anak-anak disuguhkan film-film animasi cerita rakyat, bahkan para orang tua juga jarang sekali ada yang menceritakan sebuah cerita rakyat kepada anak-anaknya.Padahal, cerita r…
bibliografi: hal. 70 Abstrak YA MGM Muffler adalah sebuah home industry yang menjual produk knalpot yang memiliki pabrik di kota Purbalingga yang bertempat di JalanGembong RT 11 RW 06, Bojongsari, Purbalingga, Jawa Tengah.YA MGM Muffler membuat knalpot racing untuk motor bebek, matik, sport dan untuk motor balap untuk kebutuhan para pecinta dunia otomotif. Pada media promosinya saat ini …
bibliografi: hal. 52 Abstrak Matematika merupakan salah satu mata pelajaran yang penting, mengingat mata pelajaran matematika merupakan salah satu pelajaran yang masuk dalam ujian akhir sekolah berstandar nasional. Kesulitan belajar dibidang matematika merupakan jenis kesulitan yang paling banyak ditemukan pada siswa sekolah dasar. Meskipun demikian, mata pelajaran matematika tetap harus …
bibliografi: hal. 65 Abstrak Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang / membangun sebuah aplikasi pendukung pembelajaran Matematika berbasis Android sehingga dapat membantu dalam peningkatan nilai hasil belajar siswa pada B Negeri 4 Purwanegara, Purwokerto Utara. Metode penelitian yang penulis gunakan adalah Metodologi Multimedia Development Life Cycle(MDLC). Dimana metode terseb…
bibliografi: hal. 58 Abstrak Game adalah hal yang kini melekat erat dengan anak-anak, khususnya mereka yang memiliki smartphone sebagai sarana bermain secara modern. Banyaknya smartphone yang beredar di kalangan masyarakat termasuk anak-anak pada usia 4-6 tahun belum dimaksimalkan oleh para orangtua untuk digunakan sebagai sarana belajar yang mendidik sekaligus menyenangkan seperti untuk me…
bibliografi: hal. 73 Abstrak Teknologi multimedia juga dapat dipakai dalam kehidupan manusia, salah satunya dalam pembuatan film animasi yaitu film animasi 2D, animasi 3D maupun 4D. Sebuah film animasi tidak lepas dari salah satu unsur terpentingnya yaitu suara (audio). Audio dagelan Peang Penjol hanya berupa rekaman kaset pita dan fileaudio digital yang kualitasnya kurang baik dan beberapa…
bibliografi: hal. 77 Abstrak Penelitian yang dilakukan pada siswa kelas V SD N Sambeng Wetan dalam pokok bahasan kenampakan alam dan buatan serta pembagian wilayah waktu di Indonesia, hasil belajar pada pembelajaran tersebut kurang. Karena70% siswayang tidak memenuhi KKM (Kriteria Ketuntasan Minimal). Penelitian ini bertujuan agar siswa lebih memahami dan siswa lebih aktif dalam pembelajara…
bibliografi: hal. 114 Abstrak Untuk mewujudkan tujuan nasional di Indonesia pendidikan merupakan faktor yang sangat menentukan, oleh karena itu pendidikan di Indonesia harus ditingkatkan.Matematika turut berperan dalam pencapaian pendidikan di Indonesia dan merupakan salah satu disiplin ilmu yang mendasari perkembangan teknologi. Akan tetapi proses pembelajaran Matematika untuk siswa kelas …
bibliografi: hal. 70 Abstrak SMK Ma’arif NU 2 Karanglewas sebagai salah satu Sekolah Menengah Kejuruan yang ada di wilayah Banyumas yang belum memiliki mutu pendidikan dalam membuat perencanaan sistem informasi strategis untuk mencapai kualitas jangka panjang. Kualitas sarana fisik pada SMK Ma’arif NU 2 Karanglewas seperti penggunaan media belajar yang masih rendah, untuk itu strategi…
bibliografi: hal. 55 Abstrak