bibliografi: hal. 62 RINGKASAN Penelitian ini berjudul GAME EDUKASI BAHASA INGGRIS “MENCARI KATA” UNTUK SISWA KELAS IV SEKOLAH DASAR BERBASIS ANDROID. Tujuan penelitian ini adalah memudahkan siswa-siswi Sekolah dasar khususnya kelas IV dalam belajar bahasa inggris agar lebih menarik dan interaktif. Serta meningkatkan motivasi belajar khususnya dalam belajar bahasa inggris. Metode pe…
Anda telah melakukan penelitian? Harus membuat analisis data statistik? Sulit memecahkannya? Buku ini solusinya. Di dalamnya dibahas secara runut mulai dari membangun data, melakukan analisis, sampai membaca hasilnya. Aplikasi yang digunakan dalam pembahasan buku ini adalah SPSS. Aplikasi ini tampilannya user friendly, sehingga mudah dipelajari meskipun Anda masih awam dalam menggunakannya. Di…
bibliografi: hal. 85 Abstrak Bahasa Arab memiliki peranan dan fungsi penting dalam kehidupan diantaranya bahasa kitab suci umat Islam sedunia, Al-Qur’an. Bahasa Arab di Indonesia merupakan salah satu bahasa asing yang dipelajari di lembaga-lembaga pendidikan formal maupun pendidikan non formal, mulai dari jenjang MI/SD, MTS/SMP, MA/SMA, sampai jenjang perguruan tinggi. Tujuan penelitian ini…
bibliografi: hal. 61 Abstrak Saat ini masih ada anggapan bahwa aplikasi game belum tepat diajarkan kepada anak anak, akan tetapi dibutuhkan aplikasi yang dapat membantu anak dalam belajar. Oleh sebab itu diperlukan sarana pembelajaran yang dapat membantu guru dalam memberikan pendidikan edukasi lewat game pada anak. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membuat media pembelajaran y…
Abstrak Pendidikan merupakan serangkaian proses yang dilakukan suatu negara dalam rangka menyiapkan kualitas sumber daya manusia yang diperlukan dalam pembangunan. Dalam kemajuan zaman seperti saat sekarang ini, pelaksanaan proses pendidikan tidak dapat terlepas dari sebuah ilmu pengetahuan dan juga teknologi.Pelajaran ilmu pengetahuan alam (IPA) sebagai salah satu bidang studi yang banyak m…
bibliografi: hal. 73 Abstrak Bahasa Inggris merupakan bahasa yang digunakan sebagai media komunikasi dan juga di era globalisasi telah menempatkan bahasa Inggris menjadi bahasa yang seharusnya dikuasai.Mi Ma’arif Pekuncen Desa Pasir wetan salah satu sekolah yang kurikulumnya sudah ada pelajaran bahasa inggris.Tujuan yang ingin dicapai pada penelitian ini adalah membuat video animasi pembe…
bibliografi: hal. 74 Abstrak Teknologi komputer yang memiliki fungsi sebagai alat penghibur yang mendidik.Salah satunya adalah membantu untuk pemvisualisasian film animasi.Pada zaman sekarang ini sudah jarang sekali anak-anak disuguhkan film-film animasi cerita rakyat, bahkan para orang tua juga jarang sekali ada yang menceritakan sebuah cerita rakyat kepada anak-anaknya.Padahal, cerita r…
bibliografi: hal. 70 Abstrak YA MGM Muffler adalah sebuah home industry yang menjual produk knalpot yang memiliki pabrik di kota Purbalingga yang bertempat di JalanGembong RT 11 RW 06, Bojongsari, Purbalingga, Jawa Tengah.YA MGM Muffler membuat knalpot racing untuk motor bebek, matik, sport dan untuk motor balap untuk kebutuhan para pecinta dunia otomotif. Pada media promosinya saat ini …
bibliografi: hal. 52 Abstrak Matematika merupakan salah satu mata pelajaran yang penting, mengingat mata pelajaran matematika merupakan salah satu pelajaran yang masuk dalam ujian akhir sekolah berstandar nasional. Kesulitan belajar dibidang matematika merupakan jenis kesulitan yang paling banyak ditemukan pada siswa sekolah dasar. Meskipun demikian, mata pelajaran matematika tetap harus …
bibliografi: hal. 65 Abstrak Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang / membangun sebuah aplikasi pendukung pembelajaran Matematika berbasis Android sehingga dapat membantu dalam peningkatan nilai hasil belajar siswa pada B Negeri 4 Purwanegara, Purwokerto Utara. Metode penelitian yang penulis gunakan adalah Metodologi Multimedia Development Life Cycle(MDLC). Dimana metode terseb…