bibliografi: hal. 75 Abstrak Tujuan penelitian ini adalah membuat Aplikasi Augmented reality sebagai media pemasaran Raden Craft yang sebelumnya hanya memakai bosur konvensional. Metode yang digunakan pada penelitian ini adalah Wawancara, Observasi, Dokumentasi dan Kuisioner, Penelitian ini memfokuskan batasan pada pembuatan Aplikasi Augmented Reality sebagai media pemasaran di Raden Craft …