bibliografi: hal. 63 Abstrak Tujuan dari penelitian ini adalah membuat Game Edukasi Pengenalan Fauna berbasis Android. Metode pengumpulan data yang digunakan untuk membuat desain ini adalah metode wawancara dan kepustakaan. Untuk pengembangan sistem dalam penelitian ini menggunakan metode MDLC (Multimedia Develope Life Circle). Hasil penelitian ini berupa game edukasi untuk anak TK yang …