bibliografi: hal. 82 RINGKASAN Game adalah sebuah sistem dimana pemain terlibat dalam konflik buatan, ditentukan oleh aturan, yang menghasilkan hasil yang terukur.selain itu skrang banyak sekali game dengan berbagai genre dan model permainan. Selain sebagai media permainan yang menyenangkan game juga bisa di jadikan sebagai media pengenalan hewan langka maupun punah. oleh karena itu pengg…
bibliografi: hal. 57 RINGKASAN Judul penelitian yang di lakukan adalah Pengenalan Perilaku Sopan Santun Tehadap anak Usia Dini Menggunakan Animasi 3D. Latar belakang pembuatan penelitian ini karena belum di ajarkan Pendidikan prilaku sopan santun di Tk Al-Falah Dukuhbenda, selama ini mereka lebih menekankan pengembangan kemampuan intelektual akademis. Penelitian ini bertujuan untuk menge…
bibliografi: hal. 71 RINGKASAN Seiring berkembangnya waktu dan banyaknya persaingan tempat wisata yang ketat membuat Lokawisata Baturraden belum memperoleh pengunjung sesuai yang di inginkan, yaitu mengharap agar pengunjung Lokawisata Baturraden tidak hanya ramai pada hari raya atau hari besar, melainkan hari-hari biasa juga banyak pengunjungnya. Dari masalah tersebut akan dibuat media pr…
bibliografi: hal. 86 RINGKASAN Indonesia merupakan negara yang memiliki banyak suku dan sangat kaya akan budaya, salah satunya adalah alat musik tradisional Nusantara. Alat musik daerah atau alat musik tradisional adalah sebuah alat musik yang diciptakan oleh masyarakat asli Indonesia yang pada umumnya memiliki fungsi sebagai alat untuk memuja dewa-dewa atau kepercayaan yang bersi…
bibliografi: hal. 88 RINGKASAN Di era zaman yang telah semakin berkembang seperti saat ini, sebagian besar organisasi di hampir semua sektor secara pokok bergantung pada sistem informasi dan teknologi informasi dalam kenyataanya, tidak dapat di hindari lagi karena telah menjadi suatu rangkaian dalam menjalankan aktivitas bisnis dalam organisasi. Organisasi telah berhadapan dengan p…
bibliografi: hal. 148 RINGKASAN Perkembangan teknologi informasi saat ini membuat banyak para pihak Pendidikan di Indonesia memanfaatkan teknologi sebagai pendukung untuk meningkatkan kinerja. Analisis sistem informasi menyebabkan perubahan-perubahan peran strategis. Sekolah Mengah Kejurusan (SMK) Bakti Purwokerto adalah salah satu SMK swasta yang ada di Kabupaten Banyumas. Dalam upaya un…
bibliografi: hal. 93 RINGKASAN Sistem kearsipan yang ada pada Kantor Desa Cidora masih menggunakan sistem yang manual, yaitu dengan melakukan pencatatan pada buku agenda yang belum menggunakan proses komputerisasi sehingga membuat proses kearsipan menjadi tidak akurat dan efisien. Kearsipan yang ada di Kantor Desa Cidora meliputi arsip surat masuk, arsip surat keluar, arsip data tanah dan k…
bibliografi: hal. 76 RINGKASAN Seiring dengan perkembangan teknologi yang semakin meningkat, maka lingkungan sekitarpun dapat dipastikan mengalami perubahan. Salah satu organisasi yang seharusnya melakukan perencanaan strategis adalah perpustakaan. Dalam pengembangan perpustakaan ke arah perpustakaan digital dengan memanfaatkan SI/TI, Perpustakaan STMIK AMIKOM Purwokerto dihadapkan pada…
bibliografi: hal. 50 RINGKASAN Istilah social commerce biasa digunakan untuk menyebutkan toko online yang memanfaatkan media sosial sebagai sarana untuk mempromosikan produk. Untuk dapat mengetahui keberhasilan penggunaan sosial commerce dengan memanfaatkan media sosial, dilakukan analisis menggunakan Metode ECM (Expectation Confirmation Model) yang menggunakan Model SEM (Structural Equat…
bibliografi: hal. 85 RINGKASAN Penelitian diadakan untuk membantu penerima beasiswa yang tidak mampu untuk menentukan penerima beasiswa. STMIK AMIKOM Purwokerto merupakan instansi yang bergerak di bidang Pendidikan. STMIK AMIKOM Purwokerto menentukan penerima beasiswa berprestasi. Penerapanya yang dilakukan menerjemahkan pengetahuan dari pakar dalam bentuk aturan-aturan sehingga dalam …