ABSTRAKSI Tujuan penelitian ini adalah untuk merancang dan membangun sistem informasi service sepeda motor di Ahass 72680 Ajibarang Kabupaten Banyumas untuk membantu pelayanan terhadap konsumen. Penelitian yang dilakukan menggunakan tiga metode yaitu studi kepustakaan dengan mempelajari buku – buku perpustakaan, panduan, serta literatur lain yang berkaitan dengan perancangan dan pembangunan si…
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk membuat sebuah animasi kartun 3D yang menceritakan keseharian “Roon and Toky”. Untuk pengembangan system dalam penelitian ini menggunakan metode Luther-sutopo yang terdiri dari enam tahap, yaitu concept (pengonsepan), design (pendesainan), material collecting (pengumpulan materi), assembly (pembuatan), testing (pengujian) dan distribution (pendistribusian…
ABSTRAK Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang dan membangun suatu sistem informasi kearsipan yang diharapkan dapat membantu lembaga kearsipan dalam pengolahan data – data kearsipan dan mempermudah dalam mendapatkan informasi yang cepat dan akurat. Arsip merupakan kumpulan dari dokumen – dokumen dinas yang disatukan yang berguna untuk memberikan suatu informasi yang dibutuhkan. S…
Bahasa Inggris merupaka salah satu bahasa yang wajib dikuasai oleh seseorang jika ia ingin memiliki masa depan yang lebih cerah, terutama bagi mahasiswa. Dengan mengusai Bahasa Inggris dan memiliki skill Bahasa Inggris secara aktif akan semakin membuka peluang kesuksesan para mahasiswa bersaing di dunia kerja nantinya. STMIK AMIKOM Purwokerto merupakan salah satu perguruan tinggi swasta yang cu…
ABSTRAKS Judul penelitian ini adalah English Learning Application (ELA) untuk kelas VIII di MTS MA’ARIF NU 1 Ajibarang. Tujuan penelitian ini adalah membuat (ELA) untuk kelas VIII supaya dapat mempermudah guru dalam menyampaikan materi kepada siswa dan siswinya. Metode pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini adalah wawancara dengan guru Bahasa Inggris dan 2 orang siswa, observasi…
ABSTRAK Seiring dengan majunya perkembangan teknologi internet yang sangat pesat dan canggih, telah memacu munculnya berbagai aplikasi baru terutama dibidang pendidikan. E-Learning merupakan sebagai salah satu revolusi dibidang pendidikan. Analisis yang dilakukan dengan cara observasi, wawancara dan pengumpulan data. E-Learning dibuat dengan berbasiskan web maka informasi data yang dapat dia…