SPSS for Windows merupakan sebuah program aplikasi yang memiliki kemampuan analistis statistik cukup tinggi serta sistem manajemen data pada lingkungan grafis dengan menggunakan menu-menu deskriptif dan kotak-kotak dialog yang sederhana sehingga mudah dipahami cara pengoperasiannya. Beberapa aktivitas dapat dengan mudah dilakukan dengan menggunakan pointing dan clicking mouse. Buku ini membahas…
Adobe Dreamweaver CS6 merupakan program web editor yang dapat digunakan untuk membangun halaman web. Sedangkan pemrograman PHP dan MySQL adalah bahasa pemrograman dan database yang sangat fleksibel dan mudah dipahami. Dengan Dreamweaver CS6, Anda dapat mendesain halaman web tanpa harus mengetik tag-tag HTML, sedangkan dengan menggunakan pemrograman PHP dan database MySQL maka website Anda akan …
"“Buku ini memiliki beberapa kelebihan, di antaranya, ditulis dengan gaya bahasa sederhana sehingga mudah dipahami. Pemaparan fakta sejarahnya didukung oleh sumber lisan dan tulisan yang memadai. Uraiannya telah membuktikan bahwa peristiwa sejarah terjadi karena serangkaian sebab dan akibat. Perlu dibaca oleh para guru sejarah untuk tambahan wawasan dalam menjelaskan peristiwa demi peristiwa ke…
Hardware komputer saat ini berkembang kian pesat, begitu juga dengan perkembangan software. Untuk itu pengetahuan tentang hardware dan software yang digunakan dalam sebuah PC wajib diketahui. Buku ini sesuai untuk pemula yang ingin mempelajari tentang hardware dan software pada sebuah PC. Setelah membaca buku ini, diharapkan pembaca mampu mengenali hardware yang terpasang dalam sebuah PC, me…
bibliografi: hal. 200 BAB 1 : ASUMSI-ASUMSI TEORI RESPONS BUTIR Membuktikan Asumsi Teori Respons Butir BAB 2 TEORI RESPONS BUTIR (UNIDIMENSI) Nilai Fungsi Informasi Estimasi Paramter Butir Estimasi Parameter Kemampuan Menentukan Kecocokan Model BAB 3 TEORI RESPONS BUTIR POLITOMUS BAB 4 TEORI RESPONS BUTIR MULTIDIMENSI BAB 5 PENGEMBANGAN BANK SOAL Pengertian Bank Soal Perlunya Pengembangan …
bibliografi: hal. 465 Daftar Isi Bab 1 Pengenalan Arduino dan Pemrograman 1.1 Apa itu Arduino? 1.2 Arduino Uno 1.3 Hubungan Arduino ke Komputer 1.4 Instalasi Program untuk Membuat Program Arduino 1.5 Percobaan Pertama, Mengontrol LED 1.6 Percobaan Menuliskan Sketch 1.7 Memverifikasi Sketch 1.8 Memunggah Binary Sketch 1.9 Memahami Kode di Sketch 1.10 Apa Selanjutnya? 1.11 Dasar …
Edisi kelima buku ini mempertahankan fokus aslinya Pengantar Teori Komunikasi kepada siswa dengan cara yang mudah, menarik, dan mudah diingat. Kami percaya bahwa siswa memahami paling baik saat materi dijelaskan dengan cara yang jelas dan secara langsung melalui sejumlah contoh yang realistis serta dapat diterapkan. Harapan kami adalah bahwa siswa akan memahami dan menghargai pengetahuan dasar …