Perpustakaan Universitas Amikom Purwokerto

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}

Warning: strpos(): Empty needle in /home/digilib/public_html/lib/SearchEngine/Criteria.php on line 142
Hal. Awal Sebelumnya 91 92 93 94 95 Berikutnya Hal. Akhir
cover
Implementasi Metode Error Level Analysis (ELA) Dan Noise Analysis Untuk Mende…
Sabila, Dila Putri

Peningkatan penggunaan citra digital dalam berbagai aspek kehidupan membuka peluang manipulasi yang berdampak serius. Penelitian ini mengeksplorasi efektivitas metode Error Level Analysis dan Noise Analysis dalam mendeteksi pemalsuan citra digital, khususnya pada teknik manipulasi gambar Image Splicing. Meningkatnya penggunaan citra digital dalam berbagai aspek kehidupan, seiring dengan kemudah…

Edisi
Juli 2024
ISBN/ISSN
20SA3120
Deskripsi Fisik
xviii;87;ilus;lampiran;30cm
Judul Seri
-
No. Panggil
TI0123 SAB i
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi
cover
Penerapan Game Development Life Cycle Pada Pembuatan Game (Trash Of Track) Pe…
Aziz, Muhammad Fikri Ibnu

Permasalahan sampah menjadi isu global yang serius dengan volume sampah mencapai 1,3 miliar ton per tahun, dan diperkirakan akan meningkat hingga 2,2 miliar ton pada tahun 2025. Di Indonesia, permasalahan ini juga menjadi isu yang meresahkan, sehingga diperlukan upaya interaktif sejak dini kepada anak- anak mengenai pengelolaan sampah yang baik dan benar. Penelitian ini bertujuan untuk meningka…

Edisi
Juli 2024
ISBN/ISSN
20SA3100
Deskripsi Fisik
xvii;65;ilus;lampiran;30cm
Judul Seri
-
No. Panggil
TI0080 AZI p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi
cover
Analisis Cluster Pengukur Tingkat Kepuasan Belanja di E-commerce Shopee Denga…
Prisdianto, Arif

Di era teknologi yang semangkin berkembang, keseharian manusia dalam melakukan aktivitas sehari-hari semakin mudah, salah satunya diantaranya adalah belanja online. Aplikasi yang bergerak di bidang shopee merupakan aplikasi belanja online yang paling besar di Indonesia, dikarenakan promosi yang sering dan beragam,membuat masyarakat tertarik untuk menggunakan aplikasi shopee. Oleh karena itu kep…

Edisi
Juni 2024
ISBN/ISSN
19SA3031
Deskripsi Fisik
xv;58;ilus;lampiran;30cm
Judul Seri
-
No. Panggil
TI0127 PRI a
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi
cover
Analisis Software Wireshark, Axence Nettools 5 Dan Speedtest By Ookla Untuk P…
Aji, Prastyo Bayu

Penggunaan jaringan internet saat ini telah menjadi kebutuhan pokok dalam berbagai aspek seperti bisnis, pendidikan, pemerintahan, hiburan, dan lainnya. Permasalahan yang kerap terjadi pada jaringan internet dapat menimbulkan gangguan baik secara lokal maupun dalam koneksi global. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis software Wireshark, Axence NetTools 5, dan Speedtest by Ookla dalam men…

Edisi
Juli 2024
ISBN/ISSN
20SA3021
Deskripsi Fisik
xvii,71,ilus,lampiran,30cm
Judul Seri
-
No. Panggil
TI0082 AJI a
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi
cover
Perancangan Game Raden Kamandaka Sebagai Media Edukasi Dalam Melestarikan Cer…
Pratama, Tegar Aji

Cerita rakyat adalah bagian penting dari kekayaan budaya suatu bangsa yang sering kali kurang dikenal oleh generasi muda. Seiring perkembangan zaman cerita rakyat semakin dilupakan, terutama setelah generasi muda. Penelitian ini bertujuan untuk merancang game edukasi "Raden Kamandaka" sebagai media untuk mempertahankan dan menyebarkan cerita rakyat Raden Kamandaka kepada audiens yang lebih luas…

Edisi
Juli 2024
ISBN/ISSN
20SA3040
Deskripsi Fisik
xix;91;ilus;lampiran;30cm
Judul Seri
-
No. Panggil
TI0087 PRA p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi
cover
Rancang Bangun Game Edukasi Cerita Rakyat Sebagai Media Untuk Meningkatkan Li…
Subekti, Tegar

Pendidikan merupakan pilar utama dalam mempersiapkan generasi muda. Aspek terpenting dalam pendidikan adalah kemampuan literasi. Namun literasi membaca masih menjadi tantangan di Indonesia. Masalah ini disebabkan oleh terbatasnya akses bahan bacaan berkualitas, kurangnya motivasi membaca dan dukungan Pendidikan yang kurang memadai. Cerita rakyat merupakan bacaan warisan budaya yang perlu diles…

Edisi
Juli 2024
ISBN/ISSN
20SA3044
Deskripsi Fisik
xviii;68;ilus;lampiran;30cm
Judul Seri
-
No. Panggil
TI0081 SUB r
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi
cover
Penerapan Animasi 2 Dimensi Untuk Media Informasi Keselamatan Kerja Di PT PLN…
Titis, Katon

Penelitian ini membahas tentang penerapan animasi sebagai media informasi dengan menggambarkan animasi sebagai sebuah konsep abstrak atau kompleks dengan cara yang lebih visual dan jelas untuk bisa mendapatkan informasi singkat tentang dampak dari risiko bekerja. Tujuan penelitian ini untuk menerapkan animasi sebagai media informasi sebagai alat mengumpulkan dan menyusun kembali sebuah informas…

Edisi
Agustus 2024
ISBN/ISSN
20SA3109
Deskripsi Fisik
xviii;84;ilus;lampiran;30cm
Judul Seri
-
No. Panggil
TI0122 TIT p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi
cover
Analisis Forensik Linux Server Terhadap Serangan Keylogger Dengan Menggunakan…
Faruq, Asnawi Yaasiin Al

Serangan keylogger pada server linux semakin meningkat, menghadirkan tantangan signifikan bagi forensik digital. Penelitian ini mengeksplorasi analisis forensik serangan keylogger pada server linux dengan memanfaatkan kerangka kerja National Institute of Standards and Technology (NIST). Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi aktivitas mencurigakan terkait serangan keylogger melalui ana…

Edisi
Juli 2024
ISBN/ISSN
20SA3062
Deskripsi Fisik
xix;67;ilus;lampiran;30cm
Judul Seri
-
No. Panggil
TI0124 FAR a
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi
cover
Metode Game Edukasi Bahasa Inggris Pengenalan Nama Hewan Untuk Meningkatkan P…
Salamika, Mulki Qolbuna

Perkembangan teknologi yang semakin pesat seharusnya memungkinkan dapat digunakan dalam segala aspek kehidupan manusia, dengan tujuan agar semakin nyaman, berguna dan memudahkan kehidupan manusia. Peranan teknologi tidak hanya dipandang pada kehidupan orang dewasa, namun alangkah baiknya teknologi juga dapat berperan dalam kehidupan anak-anak khususnya bidang pendidikan. Di dunia sekarang ini, …

Edisi
Juli 2024
ISBN/ISSN
20SA3063
Deskripsi Fisik
xviii;54;ilus;lampiran;30cm
Judul Seri
-
No. Panggil
TI0094 SAL m
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi
cover
Identifikasi Rekayasa Surat Digital Menggunakan NIST (National Institute Of S…
Wati, Anjar

Di era digital saat ini, sudah menjadi hal yang lumrah untuk membagikan informasi melalui internet. Dampak positif yang didapatkan dari hal tersebut ialah memudahkan kita dalam bertukar informasi. Dibalik kemudahan yang didapat, tentu saja ada dampak negatif yang muncul, yaitu kemudahan dalam pemalsuan dan penyebaran informasi palsu melalui internet. Dilihat dari kasus rekayasa surat informasi…

Edisi
Agustus 2024
ISBN/ISSN
20SA3025
Deskripsi Fisik
xvii;62;ilus;lampiran;30cm
Judul Seri
-
No. Panggil
TI0111 WAT i
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi
Hal. Awal Sebelumnya 91 92 93 94 95 Berikutnya Hal. Akhir

Hasil Pencarian

Ditemukan 11149 dari pencarian Anda melalui kata kunci: author="Murni Puji Pangesti (1...
Permintaan membutuhkan 0,11033 detik untuk selesai
XML ResultJSON Result

Saran
image
Media Promosi Jembangan Wisata Alam Di Kabupaten Kebumen Berbasis Android
Susilo, Joko
image
Aplikasi Logika Fuzzy untuk pendukung keputusan
Sri Kusumadewi
image
Perencanaan Strategis Sistem Informasi Keuangan Menggunakan Metode Ward And Peppard (Studi Kasus : STMIK AMIKOM Purwokerto)
Nursari, Titin
image
Agresi perkembangan teknologi informasi
Drs. H. Kasiyanto Kasemin, M.Si., APU
image
Mahir dalam 7 hari Adobe Dreamweaver CS5 dengan Pemrograman PHP & MySQL
WAHANA KOMPUTER
Perpustakaan Universitas Amikom Purwokerto
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

https://perpustakaan.amikompurwokerto.ac.id/

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik