Perpustakaan Universitas Amikom Purwokerto

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}

Warning: strpos(): Empty needle in /var/www/html/digilib/lib/SearchEngine/Criteria.php on line 142
Hal. Awal Sebelumnya 971 972 973 974 975 Berikutnya Hal. Akhir
cover
Film Animasi cerita komedi curanmor jurus rayuan gombal
Sangaji, April

RINGKASAN Tujuan dari penelitian ini adalah membuat sebuah film animasi dari cerita humor CURANMOR (curahan perasaan dan humor) jurus rayuan gombal yang sebelumnya hanya berbentuk audio dan hanya bisa dinikmati dengan mendengarkanya saja. Metode pengumpulan data yang digunakan untuk pembuatan film animasi ini adalah metode studi pustaka dan wawancara langsung dengan produser CURANMOR (curaha…

Edisi
2015
ISBN/ISSN
10.12.1335
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
SI 0633 SAN f
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi
cover
Aplikasi estimasi biaya pondasi pada proyek bangunan rumah tinggal berbasis a…
Setyawati, Endah

Abstrak Penelitian ini berjudul Aplikasi Estimasi Biaya Konstruksi Pada Proyek Bangunan Berbasis Android. Adapun tujuan dari penelitian ini adalah membangun aplikasi estimasi biaya konstruksi pada proyek bangunan berbasis android sehingga mempermudah analisa dan perhitungan estimasi biaya secara cepat, akurat dan fleksibel. Metode pengumpulan data yang dipakai ialah observasi dan wawancara.…

Edisi
2015
ISBN/ISSN
10.12.1903
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
SI 0634 SET a
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi
cover
Augmented reality sebagai media promosi pada "interistik furniture" berbasis …
Nugroho, Ibnu Dwi

RINGKASAN Augmented reality (AR) merupakan salah satu cabang di bidang teknologi yang belum terlalu lama, namun memiliki perkembangan yang sangat cepat. Perkembangan augmented reality pada industri mobile phone juga mempunyai perkembangan yang paling cepat. Interistik Furniture adalah sebuah perusahaan yang bergerak di bidang properti berada di kota Purwokerto. Tujuan utama Interistik Fur…

Edisi
2015
ISBN/ISSN
10.12.1765
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
SI 0635 NUG a
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi
cover
Film animasi berbasis 3D berjudul "CABLAKA"
Rahmawati, Siwi Windi

ABSTRAK Saat ini film hasil karya anak Indonesia didominasi oleh film-film berjenis horor dan drama cinta remaja. Sedikit sekali anak bangsa yang memproduksi film animasi khususnya animasi 3D yang mengangkat budaya daerah, khususnya daerah Banyumas dan sekitarnya. Cablaka atau blakasuta adalah salah satu karakter khas masyarakat Banyumasan yang bermakna berterus terang/apa adanya/apa mestinya…

Edisi
2015
ISBN/ISSN
11.12.2125
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
SI 0636 RAH f
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi
cover
Aplikasi pengenalan pariwisata kabupaten brebes berbasis android
Zahrotunisa

RINGKASAN Perkembangan pemetaan digital juga sangat dipengaruhi oleh perkembangan dunia satelit terutama satelit navigasi. Kita dapat mudah untuk melakukan pengukuran di lapangan untuk mencari koordinat titik-titik dengan bantuan GPS. Android adalah sistem operasi berbasis Linux yang dipergunakan sebagai pengelola sumber daya perangkat keras, baik untuk ponsel, smartphone dan juga PC tablet. …

Edisi
2015
ISBN/ISSN
11.12.2356
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
SI 0637 ZAH a
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi
cover
Rancang bangun sistem informasi presensi mahasiswa di STMIK Amikom pwt Berbas…
Setiowati, Febri Dri

Email : febri.drisetiowati@gmail.com Abstrak Penelitian ini berjudul Rancang Bangun Sistem Informasi Presensi Mahasiswa Di STMIK Amikom Purwokerto Berbasis Web. Adapun tujuan dari penelitian ini adalah merancang dan membangun sistem informasi presensi mahasiswa di STMIK Amikom Purwokerto berbasis web. Metode pengumpulan data yang dipakai ialah wawancara, observasi, metode kepustakaan dan d…

Edisi
2015
ISBN/ISSN
11.12.2604
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
SI 0638 SET r
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi
cover
Sistem Informasi pengelolaan zakat infaq sodaqoh badan amil zakat nasional ka…
Septia, Gita

Abstrak: Tujuan adanya sistem informasi pengelolaan uang masuk dan uang keluar di Kabupaten Cilacap dapat membantu petugas dalam menyelesaikan pekerjaan, dan dapat meminimalisir tingkat kesalahan yang dilakukan oleh petugas dalam mengelolah data dan laporan keuangan di BAZNAS Kabupaten Cilacap. Metode pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini adalah observasi, wawancara, studi pustak…

Edisi
2015
ISBN/ISSN
11.12.2137
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
SI 0639 SEP s
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi
cover
Perancangan hair style modeling pada objek 3D kepala manusia mengunakan tekni…
Prabowo, Tri

ABSTRAK Tujuan dari pembuatan hair style modeling pada objek 3d kepala menggunakan teknik hair and fur manusia adalah untuk memberikan alternatif dan teknik dalam pembuatan dan pemodelan karakter 3d khususnya pada pemodelan rambut, metode pengambilan data dari skripsi ini menggunakan 1 metode yaitu metode kepustakaan, untuk metode pengembangan sistem, penelitian ini menggunakan alur pemodelan …

Edisi
2015
ISBN/ISSN
09.12.0865
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
SI 0640 PRA p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi
cover
Media pembelajaran pengenalan komponen komputer
Solahudin

RINGKASAN Tujuan penelitian adalah membuat aplikasi media pembelajaran mengenal komponen komputer dengan tampilan yang menarik dan mudah digunakan agar dapat mendukung dan memudahkan proses belajar mengajar siswa – siswi. Metode pengumpulan data yang digunakan untuk membuat aplikasi ini adalah metode studi kepustakaan. Untuk pengembangan sistem dalam penelitian ini menggunakan metode Sik…

Edisi
2015
ISBN/ISSN
10.11.1702
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
TI 0791 SOL m
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi
cover
Animasi visual pada rumah makan cita alam baturaden
Sucipto

ABSTRAK Dengan adanya persaingan usaha kuliner yang semakin bersaing keberadaan pengiklanan yang lebih menarik mempengruih daya tarik minat pembeli.pengiklanan yang di promosikan Rumah Makan Cinta Alam Baturaden masih menggunakan pengiklanan menggunakan brosur, Koran, spanduk.sebab itulah maka penelitian mencoba menjadikan Rumah Makan Cinta Alam sebagai penelitian.diharapkan iklan animasi yang…

Edisi
2015
ISBN/ISSN
10.11.1691
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
TI 0822 SUC a
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi
Hal. Awal Sebelumnya 971 972 973 974 975 Berikutnya Hal. Akhir

Hasil Pencarian

Ditemukan 11778 dari pencarian Anda melalui kata kunci: author="Maulana Asy'ary"
Permintaan membutuhkan 0.09869 detik untuk selesai
XML ResultJSON Result

Saran
image
Prediksi Curah Hujan Dan Pengaruhnya Terhadap Wabah Dema Berdarah Menggunakan Pendekatan Deep Learning Di Kabupaten Banyumas
Rangga Prangwedana Januwarsa
image
Sistem Informasi Administrasi pembayaran SPP Di Madrasyah Aliyah Nurul Iman Tasikmalaya
Sakinah, Nurul
image
Desa; undang-undang nomor 6 tahun 2014
Tim Redaksi Tatanusa
image
Media Pembelajaran Sains Tematik "BELU dan BELI" Untuk Anak Usia Dini Berbasis 2 Dimensi (Studi Kasus: KB Tunas Pertiwi 2 Srikandi)
Septiana, Lelin Ayu
image
Taksonomi kognitif: perkembangan ragam berpikir
Wowo Sunaryo Kuswana
Perpustakaan Universitas Amikom Purwokerto
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

https://perpustakaan.amikompurwokerto.ac.id/

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik