RINGKASAN Tujuan dari penelitian ini adalah membuat film animasi 3D Dongeng Peri dan Capung yang diadaptasi dari buku karya Enid Blyton berjudul “Peri Sutera dan Dongeng-Dongeng Lainnya”, sebagai media untuk menyampaikan pesan moral yang terkandung di dalam cerita. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah pra produksi, produksi dan pasca produksi. Hasil penelitian ini berupa f…
RINGKASAN Penelitian ini berjudul Iklan Layanan Masyarakat mengenai Peran Bidan dalam Meminimalisir Kematian Bayi. Penelitian ini bertujuan untuk menarik minat masyarakat Desa Melung agar merawat bayi mereka pada bidan. Metode pengumpulan data yang digunakan adalah dokumentasi, studi pustaka, wawancara dan kuesioner. Untuk metode pengembangan sistemnya menggunakan metode Luther-Sutopo, y…
Abstrak Presensi adalah sebuah proses pendataan kehadiran suatu karyawan, guru, pegawai atau yang lainya. Presensi dibagi menjadi dua yaitu presensi masuk pada saat Karyawan, guru, Pegawai datang masuk kerja dan presensi pulang pada saat jam pulang kerja. Proses presensi juga memerlukan sebuah laporan, dalam pembuatan laporan dengan proses yang sudah ada kurang efektif dan masih …
ABSTRAKS Perkembangan teknologi komputer kini sudah berkembang cepat, baik dari hardware dan software_nya. Sampai saat ini, pemanfaatan film animasi pun mulai berkembang, banyak yang menggunakan film animasi sebagai media pendidikan, informasi maupun sebagai media promosi. Dengan dibuatnya ANIMASI PRAKTEK SHOLAT UNTUK ANAK USIA DINI ini diharapkan dapat membantu orang tua dalam mendidik anak d…
ABSTRAK Asisten Praktikum adalah mahasiswa yang bertugas membantu dosen dalam kegiatan belajar mengajar khususnya kegiatan praktikum di laboratorium. Asisten Praktikum di organisasikan didalam sebuah wadah organisasi yaitu Forum Asisten (FA) dimana organisasi ini dibentuk oleh lembaga STMIK AMIKOM Purwokerto pada tanggal 4 Desember 2008. Organisasi Forum Asisten di STMIK AMIKOM Purwokerto dal…
RINGKASAN Tujuan Penelitian ini adalah membuat Animasi Pembelajaran Untuk Membentuk Kepribadian Anak Melalui Pembiasaan Kemandirian yang diharapkan dapat dipahami oleh anak, diterima dan mempengaruhi perilakunya dalam membentuk kepribadiannya. Pembentukan kepribadian dengan pembiasaan kemandirian harus ditanamkan sejak dini, supaya kelak dewasa anak tidak akan merasa berat untuk melakukannya.…
ABSTRACT The purpose of producing this application was make easer the gamer who had android handphone. So they can know the schedule of pc game that published monthly by handphone without browsing anymore. This application was made sitable with the gamer needed in Purbalingga and this application was made by using software eclipse. The methods of this research were interview and literature …
RINGKASAN Penelitian ini ditujukan untuk membuat film animasi 2D yang berjudul The History Of Computer dengan membawa konsep sejarah dari perkembangan komputer dari masa ke masa dan perkembangan perangkat komputer. Metode pengembangan multimedia yang digunakan adalah metode pengembangan Multimedia menurut M.Suyanto dan Aryanto Yuniawan. Hasil penelitian ini adalah film animasi 2D berjudul The…
RINGKASAN SMK AL-Hikmah 2 Sirampog Bumiayu memiliki administrasi keuangan yang sudah berjalan menggunakan komputerisasi tetapi masih bersifat konvensional dan belum menggunakan bahasa pemrograman yang efektif. Dengan kondisi tersebut penulis mencoba membuat suatu sistem dengan tujuan untuk merancang dan membangun sebuah sistem informasi administrasi keuangan SMK Al-Hikmah Sirampog Bumiayu. Me…
RINGKASAN Beberapa faktor yang menjadi penghambat berkaitan dengan inventori barang di Kantor MUI Kabupaten Purbalingga diantaranya adalah banyak pendataan barang-barang yang belum di inventaris dengan baik sehingga tidak dapat diketahui barang yang masih dapat digunakan atau barang yang yang harus diganti ,belum ada perencanaan dalam pengadaan barang baru, serta dalam pembuatan laporan bara…