bibliografi: hal. 92 Abstrak Penggunaan media konvensional seperti brosur atau media visual 2D (Dua Dimensi) dirasa kurang luas dalam jangkauan target pemasaran dalam hal ini adalah calon konsumen. Keadaan itu terjadi karena jangkauan brosur masih kurang luas dalam pemasaran produk. Melihat perkembangan dunia multimedia yang semakin pesat, untuk itu diperlukan sebuah media promosi dalam b…
bibliografi: hal. 58 ABSTRAKS Jantung manusia merupakan salah satu organ tubuh yang memiliki peranan penting dalam kehidupan. Jantung sebagai organ utama pada manusia yang berfungsi untuk memompa darah. Semakin banyaknya aktivitas yang dilakukan oleh manusia, kinerja jantung akan semakin meningkat untuk mengalirkan darah ke seluruh tubuh. Pola hidup tidak sehat dapat mengakibatkan banyak pe…
bibliografi: hal. 92 ABSTRAK Rendahnya motivasi belajar mahasiswa kerap dituding sebagai biang keladi dari rendahnya kualitas kelulusan sebuah perguruan tinggi. Oleh karena itu dibutuhkan motivasi untuk memacu kreativitas dan kesadaran mahasiswa, akan pentingnya mengikuti proses pembelajaran dengan baik. Tujuan penelitian ini adalah membuat film animasi 3 dimensi Rafa Story agar dapat memot…
ABSTRAK Klinik Rawat Inap Aghisna Medika Purwokerto merupakan salah satu tempat yang membutuhkan adanya sistem informasi apotek. Sistem informasi ini dibutuhkan untuk memantau keluar masuknya data dan stock obat. Permasalahan yang terjadi di Klinik Rawat Inap Aghisna Medika Purwokerto adalah terjadinya kekosongan stock obat di klinik karena kurangnya pengecekan oleh petugas apotek, selain it…
bibliografi: hal. 87 Abstrak Media branding digital merupakan media promosi berbasis digital yang digunakan oleh suatu perusahaan atau organisasi untuk menyampaikan informasi, baik produk maupun jasa. Seperti pada Visual Advertising Purbalingga yang mempromosikan produknya dalam sebuah media cetak seperti brosur, pamflet dan katalog. Dimana hal itu dianggap biasa saja dan kurang menarik min…
Abstrak Penggunaan game sebagai sarana pendidikan bukan hal yang salah. Karena game bersifat menghibur. Psikologi manusia adalah lebih suka bermain daripada belajar serius. Dalam game, pendidikan diberikan lewat praktek atau pembelajaran dengan praktek (learning by doing). Tujuan penelitian ini adalah merancang dan membangun game side scrolling 2D operasi hitung matematika berbasis android, …
ABSTRAKS Data penderita diabetes melitus diperkirakan akan terus bertambah. Salah satu alternatif untuk mendeteksi dini penyakit diabetes melitus adalah dengan aplikasi diagnosis. Salah satunya menggunakan teknik data mining yang bertujuan mengekstraksi informasi baru yang diambil dari bongkahan data besar. Dalam penelitian ini, teknik data mining yang digunakan adalah klasifikasi dengan metod…
bibliografi: hal. 59 ABSTRAK Sistem Informasi Puskesmas (SIMPUS) merupakan salah satu manifestasi dari e-Health Management System (EHMS). Puskesmas Cilacap Tengah I Kabupaten Cilacap merupakan salah satu fasilitas kesehatan milik pemerintah yang menggunakan SIMPUS sehingga perlu dilakukan audit untuk mengetahui mengenai sejauh mana pemanfaatan TI di Puskesmas Cilacap Tengah I Kabupaten Cila…
bibliografi: hal. 81 ABSTRAK Praoe Batik adalah industri yang memproduksi berbagai macam produk batik. Dalam transaksinya dan pemasaran masih menggunakan cara manual. Sistem pemasaran dan penjualan Praoe Batik masih secara konvensional yaitu pembeli langsung datang dilokasi toko untuk memilih produk yang terdapat pada Praoe Batik. Dengan penjualan dan pemasaran yang mengandalkan toko meng…
bibliografi: hal. 46 ABSTRAKS SDN 01 Tonjong merupakan sekolah yang dapat dikatakan memiliki fasilitas yang lengkap seperti proyektor, komputer dan sound system yang tetunta dapat digunakan untuk proses pembelajaran. Pembelajaran mengenai metamorfosis dapat menambah pengetahuan atau pemahaman mengenai proses ataupun siklus kehidupan hewan. Pada kenyataannya siswa kelas V SDN Tonjong 01 ada…