1. Bibliografi : hlm.489-490 2. Analisa dan Perancangan Sistem Informasi merupakan bagian ilmu komputer yang selalu membahas konsep ilmu komputer secara teoritis, dan teori tersebut harus bisa diimplementasikan pada pemanfaatan software dan hardware teknologi informasi berupa program-program aplikasi dan teknologi jaringan komunikasi. Buku ini menawarkan kepada para pembaca ketrampilan dan kea…
Buku ini mengajak para pembaca untuk memahami konsep-konsep yang mendasari pengembangan aplikasi Java EE. Aplikasi Java EE membutuhkan pemahaman konsep yang matang agar bisa diimplementasikan dengan baik dalam bentuk kode Java terkait. Oleh sebab itu buku ini lebih menekankan pada konsep dan disertai contoh implementasinya. hal-hal yang dibahas dalam buku ini meliputi: a. Konsep dan implementa…
Perkembangan jaringan komputer saat ini sudah sangat cepat dan tipe jaringan sekarang juga sudah multi heterogen. Disisi lain bahasa pemrograman juga mengalami perkembangan yang pesat. Akibat dari ini, kebutuhan suatu program yang dapat melakukan integrasi dengan sistem lain dan berjalan diatas suatu teknologi jaringan cukup tinggi sehingga kita harus lebih banyak belajar apa yang terjadi didal…
Begitu banyak topik dan terapan yang memanfaatkan teknologi Java baik skala kecil hingga Enterprise. Untuk dapat membuat aplikasi Java yang dapat dimanfaatkan pada kebutuhan bisnis atau spesifik tertentu maka kita harus memiliki keterampilan Java yang lebih dan tidak hanya pengetahuan bahasa pemrograman saja. Buku ini dibuat bertujuan melanjutkan proses belajar bahasa pemrograman Java yang te…
Java adalah bahasa pemrograman yang sangat populer saat ini. Kelebihannya antara lain adalah mampu digunakan sebagai tool untuk mengembangkan aplikasi Internet, selain aplikasi-aplikasi mandiri pada umumnya. Saat ini Java juga beranjak menjadi bahasa pemrograman yang populer karena ia mampu mengatasi masalah kompatibilitas antarberbagai platform perangkat keras dan perangkat lunak. Saat ini …
1. bibliografi: hal. 209 2. Buku ini merupakan buku keempat penulis setelah pada tiga buku sebelumnya penulis membahas tentang pemrograman game pada platform PC. Pada dua buku sebelumnya, penulis membahas khusus tentang pembuatan game PC menggunakan GTGE, baik dari segi konsep, teknis, sampai pada pembuatan GUI pada game. Di buku ketiga, penulis membahas tentang pemrograman game berbasis web m…