RINGKASAN Tujuan dari penelitian ini adalah membangun dan merancang game “Treasure Hunt Mataram Kingdom Estate” menggunakan unity 3D”sebagai sarana hiburan dan sarana pembelajaran tentang sejarah Kerajaan Mataram. Batasan masalah pada penelitian ini adalah Pembuatan game dengan menggunakan Unity 3D 4.1.5, Genre game adalah adventure, Game hanya terdiri dari 4 level, Dilengkapi dengan Final …
ABSTRAK Tujuan penelitian ini adalah membuat Game Adventure The World Crisis. Metode pengumpulan data yang digunakan untuk membuat game ini adalah metode kepustakaan dan metode wawancara/interview. Untuk pengembangan sistem dalam penelitian ini menggunakan metode MDLC (Multimedia Development Life Cycle). Hasil penelitian ini berupa Game Adventure The World Crisis. Aplikasi ini dapat digunaka…
ABSTRAKSI Salah satu kunci dalam belajar bahasa Inggris adalah menguasai tenses, karena bentuk waktu (tenses) dapat mempengaruhi makna dalam penggunaannya baik dalam bahasa tulis atau lisan. Jika suatu ujaran diungkapkan dengan bentuk waktu yang salah, hal tersebut akan menimbulkan kesalahpahaman (misunderstanding). Aplikasi tenses converter ini dibuat dengan tujuan untuk membangun aplikasi ya…
RINGKASAN Selama ini sistem pemasaran Toko Aura Shendy masih sempit jangkauannya, pangsa pasarnya pun masih bersifat lokal. Oleh karena itu Toko Aura Shendy memiliki kesulitan dalam memperluas pasar, hal tersebut dikarenakan media penyampaian informasi pada konsumen masih menggunakan brosur dan pamphlet, oleh karena itu tujuan penelitian ini adalah penerapan E-commerce pada Toko Busana Aura …
RINGKASAN SMK Karya Teknologi Jatilawang sebagai salah satu SMK favorit juga membutuhkan teknologi internet, oleh karena itu dalam proses pendaftaran peserta didik baru alangkah baiknya menggunakan akses internet karena dapat menghemat waktu dan biaya serta tidak terhalang oleh jarak dan waktu. Perancangan Sistem Informasi Penerimaan Peserta Didik Baru Di SMK Karya Teknologi Jatilawang ini m…
RINGKASAN Tujuan dari penelitian ini adalah membuat sebuah film animasi 3D dongeng dengan judul “Kancil Yang Suka Menolong” sebagai media mendongeng bagi guru kepada anak-anak TK, sebagai sarana hiburan, serta penyampaian pesan moral. Pembuatan film animasi 3D dongeng ini menggunakan software Blender 2.66a. Metode pengumpulan data yang digunakan yaitu metode observasi, metode wawancara, dan m…
RINGKASAN Kehidupan masyarakat Indonesia yang semakin disibukan dengan banyak pekerjaan membuat pikiran dan tenaga mulai lelah dan bosan. Sehingga masyarakat Indonesia membutuhkan istirahat dan refreshing untuk melepas lelah dan bosan. Kebanyakan masyarakat Indonesia memilih liburan bersama keluarga atau teman ke tempat wisata yang jauh dari tempat tinggalnya, karena biasanya mereka ingin su…
ABSTRAK Perkembangan teknologi menjadikan handphone tidak lagi berfungsi hanya sebagai sarana komunikasi ( telepon dan sms). Fiturnya semakin diperkaya, sehingga lebih fungsional yang saat ini biasa disebut dengan smartphone. Salah satu sistem operasi dari smartphone yang populer saat ini adalah Android, yang dapat dijadikan sebagai media penyampaian informasi. Tujuan dari penulisan skripsi …
ABSTRACT Tamsilpeg Information System is an application of the Income Supplement employees are calculated based on the rules regent. This research aims to make information systems Tamsilpeg in Banyumas Regional Employment Board, to provide convenience for the financial treasurer in calculating Tamsilpeg each employee. The limitation of this study is a problem in the system is made to overcome …