ABSTRAK Banyumas merupakan salah satu daerah di Indonesia yang dikenal dengan budaya kulinernya. Namun, tradisi kuliner ini mulai kurang diminati dan ditinggalkan. Apabila hal tersebut dibiarkan, maka satu persatu kuliner tradisional Indonesia akan terpuruk dan tinggal kenangan. Salah satu cara yang dapat dilakukan untuk melestarikan kuliner khas daerah ini, yaitu melalui sebuah game simulasi …
RINGKASAN Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membangun sebuah Aplikasi Edukasi Seputar Kehamilan Berbasis Android, guna membantu para ibu hamil dalam memperoleh informasi mengenai kehamilannya. Metode pengumpulan data yang digunakan untuk membuat aplikasi ini adalah metode wawancara dan kepustakaan. Penelitian ini menggunakan metode MDLC (Multimedia Development Life Cycle), dengan tekn…
Multimedia merupakan salah satu media komputer yang biasanya digunakan untuk menyampaikan informasi kepada masyarakat luas. Dengan demikian masyarakat akan mampu menerima pesan yang disampaikan dari media informasi tersebut secara bersamaan. Sehingga informasi akan lebih mudah disampaikan kepada masyarakat luas. Tujuan penelitian ini adalah untuk merancang sebuah video animasi 2D yang dapat m…
RINGKASAN Sistem Informasi Manajemen Aktiva Tetap merupakan salah satu fungsi yang penting dalam sebuah perusahaan. Oleh karena itu,manajemen aktiva tetap, khususnya dalam sebuah perusahaan perlu diatur dengan rapi dan sistematis. Tujuan penelitian ini adalah merancang sistem informasi manajemen aktiva tetap di Rumah Sakit Siaga Medika Banyumas. Metode pengembangan sistem yang digunakan …
Abstract Pramuka pharmacy is a pharmacy Purwokerto engaged in the sale of drugs, the system is running in Pharmacy Pramuka is still using manual systems in drug inventory, sales and purchases as well as in making statements that often have problems calculation, validation information, difficulties in making the report . This study aimed to analyze sales information system in Pharmacy Pramuka P…
RINGKASAN Perkembangan teknologi yang pesat sekarang ini berpengaruh terhadap proses pembelajaran anak pada jenjang sekolah dasar dan berpengaruh juga pada materi pembelajaran serta cara penyampaian materi dalam kegiatan belajar mengajar. Untuk itu diperlukan suatu sistem pembelajaran yang mampu mendukung kemudahan dalam belajar. Tujuan dari Pembuatan game berbasis android ini adalah untuk m…
ABSTRAK Ujian Nasional yang selanjutnya disebut UN adalah kegiatan pengukuran dan penilaian pencapaian kompetensi lulusan secara nasional pada mata pelajaran tertentu dalam kelompok mata pelajaran ilmu pengetahuan dan teknologi. Seiring dengan tuntutan bagi seluruh siswa untuk mengikuti ujian nasional, maka diperlukan metode bimbingan belajar yang mendalam agar siswa dapat memahami mata pela…
ABSTRAK Industri kreatif, lebih luasnya ekonomi kreatif, dinilai sebagai salah satu kekuatan ekonomi yang bisa memperkuat ekonomi bangsa. Salah satunya keberadaan industri kreatif di Purwokerto yang mengalami perkembangan secara pesat. Banyaknya industri kreatif di Purwokerto tentunya harus mempunyai sebuah inovasi yang kreatif juga untuk mengembangkan dan mengenalkanya. Dengan mengembangkan …
ABSTRAK Planet Distro dalam periklanan dan pemasaran nya masih menggunakan media sosial seperti Instagram dan Facebook. Hal ini mengakibatkan kurang efektif untuk memasarkan produk dan item-item yang tersedia, karena hanya orang-orang tertentu yang dapat membuka dan mengakses media sosial, selain itu hanya orang tertentu yang berhubungan dan bergabung dengan mereka. Maka dari itu peneliti i…
Abstrak Penelitian ini dilakukan untuk mengenalkan permainan tradisional indonesia yaitu egrang dan menambah varian game Android yang bertemakan permainan tradisional. Dalam penelitian ini penulis mengumpulkan data melalui studi pustaka dan juga dengan observasi. Game permainan tradisional ini dibuat menggunakan Adobe Photoshop CS6 dan dapat digunakan pada perangkat Android. Manfaat dari penel…