Penelitian ini mengambil judul "PENERAPAN SISTEM HOTSPOT KOMERSIAL DI JAVA COMIC PURWOKERTO". tujuan dari penelitian ini adalah untuk menerapkan fitur usermanager dan simple queue dalam penggunaan mikrotik OS pada system hotspot yang bersifat komersil. tahapan dalam pengambngan sistem menggunakan metode pengembangan system development life sycle (SDLC), yang meliputi tahap (1) perencanaan, (2) …
Informasi merupakan sekumpulan data hasil pengolahan dari sebuah model, formasi, organisasi, ataupun suatu perubahan bentuk dari data yang memiliki nilai tertentu, dan bisa digunakan untuk menambah pengetahuan bagi yang menerimanya. Dalam hal ini, data bisa dianggap sebagai obyek dan informasi adalah suatu subyek yang bermanfaat bagi penerimanya. Informasi juga bisa disebut sebagai hasil pengol…
ABSTRAK Saat ini komputer memegang peranan penting dalam mempermudah penyelesaian suatu pekerjaan, meningkatkan efisiensi kerja serta meningkatkan kreatifitas dan aktifitas pegawai atau karyawan. Hal ini dibuktikan dengan banyaknya perusahaan atau instansi pemerintah yang menggunakan sistem komputerisasi sebagai alat bantu untuk mempermudah pekerjaan. Sejalan dengan peningkatan teknologi…
Tujuan dari pembuatan media pembelajran ini adalah merancang dan membuat program multimedia pembelajran interaktif sistem reproduksi manusia untuk memudahkan siswa dalam mempelajarai biologi dan pengajar dalam menyampaikan materi biologi khususnya sistem reproduksi manusia dengan interface yang lebih menarik. metode pengambilan data dari skripsi ini menggunakan 5 (lima) metode yaitu observasi,…
Profesi Kebidanan di Indonesia sekarang telah berkembang sedemikian pesat. Hal ini ditandai dengan telah berkembangnya program pendidikan tinggi kebidanan yang telah dimulai sejak pertengahan tahun 1980-an. Hal ini menunjukan telah dipertimbangkannya profesi kebidanan untuk ikut andil dalam mengembangkan dan meningkatkan mutu pelayanan kesehatan dimasa yang akan datang. Dalam rangka menjawab …
Abstrak Tujuan dari pembuatan media pembelajaran ini adalah mengembangkan bahan ajar berbasis multimedia dengan pokok Pengujian, Pemeliharaan, dan Penggantian Baterai Mobil di SMK HKTI 2 Klampok Banjarnegara yang dikembangkan dengan software Macromedia Flash 8. Metode pengambilan data dari skripsi ini menggunakan 3 (tiga) metode yang pertama yaitu kuisioner, dimana pengambilan datanya denga…
Informasi sudah menjadi kebutuhan bagi setiap pihak agar dapat memperoleh berita terbaru yang akurat. Penggunaan website sebagai media informasi merupakan suatu hal yang perlu dipertimbangkan. Dengan melalui jalur internet, informasi akan mudah diserap dengan cepat oleh user. Website dinamis sebagai media informasi di STMIK AMIKOM Purwokerto dibuat untuk mempermudah memberikan informasi-informa…
Dimasa-masa sekarang ini banyak teknologi Informasi yang berkembang, teknologi sekarang ini komputer bukan lagi digunakan untuk membantu pekerjaan manusia, tetapi bahkan untuk menggantikan pekerjaan manusia yang tidak memerlukan pemikiran yang bersifat rutinitas. Pada perkembangan selanjutnya para ahli mencoba menggantikan sistem otak manusia sehingga dihara…
Tujuan penelitian ini adalah membuat aplikasi mobile learning fisika berbasis multimedia pada SMA N 2 Purbalingga. Metode pengumpulan data yang digunakan untuk membuat aplikasi ini adalah studi pustaka, wawancara (interview). Untuk pengembangan sistem dalam penelitian ini menggunakan metode SDLC (System Development Life Cycle), dengan teknik pengembangan sistem waterfall model. Hasil penelitia…
Ilmu Pengetahuan Alam (IPA) merupakan ilmu yang selalu berkembang mengikuti jaman, penting untuk dipelajari dan digali lebih lanjut karena mempelajari segala yang berkaitan dengan makhluk hidup. Namun metode pembelajaran Ilmu Pengetahuan Alam secara konvensional sangat membebani siswa dalam belajar, untuk itu diperlukan adanya media pendukung dalam pembelajaran pada sekolah-sekolah di era ini. …