Perpustakaan Universitas Amikom Purwokerto

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Warning: strpos(): Empty needle in /var/www/html/digilib/lib/SearchEngine/Criteria.php on line 142
Hal. Awal Sebelumnya 6 7 8 9 10 Berikutnya Hal. Akhir
cover
PERANCANGAN VIDEO ANIMASI 2D MENGGUNAKAN METODE MDLC (MULTIMEDIA DEVELOPMENT …
Nugraha, Ardi Firdaus

Bullying merupakan permasalahan sosial yang masih kerap terjadi di lingkungan sekolah dan berdampak negatif terhadap perkembangan psikologis peserta didik. Oleh karena itu, edukasi mengenai bullying perlu disampaikan secara menarik dan mudah dipahami, khususnya bagi siswa Sekolah Menengah Pertama (SMP). Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan media edukatif berupa video anima…

Edisi
September 2025
ISBN/ISSN
21SA3072
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
TI0170
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi
cover
IMPLEMENTASI VIDEO ANIMASI 2D BAHASA INDONESIA TENTANG MENCONTOHKAN TEKS CERI…
Samudera, Alam

Siswa tunarungu dan tunawicara sering mengalami kesulitan dalam memahami pelajaran Bahasa Indonesia, terutama pada materi mencontohkan teks cerita dan teks deskripsi sederhana. Hal ini disebabkan oleh kurangnya media pembelajaran yang sesuai dan menarik bagi mereka. Penelitian ini bertujuan untuk membuat video animasi 2D sebagai media bantu dalam proses belajar, guna meningkatkan pemahaman sisw…

Edisi
September 2025
ISBN/ISSN
21SA3091
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
TI0177
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi
cover
IMPLEMENTASI METODE DOUBLE DIAMOND DESIGN PADA PERANCANGAN DESAIN ANTARMUKA …
Satria, Aksana Zachri

Dalam perancangan desain antarmuka website untuk E-Sport Arena Community, sebuah komunitas E-Sport yang belum memiliki platform terstruktur untuk informasi kegiatan dan transaksi merchandise atau tiket event. Tujuan utamanya adalah meningkatkan pengalaman pengguna. Metode Double Diamond Design Framework digunakan dalam empat tahapan: Discover (identifikasi masalah melalui observasi, wawancara, …

Edisi
September 2025
ISBN/ISSN
21SA3051
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
TI0165
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi
cover
ANALISIS SENTIMEN TERHADAP ULASAN WISATA CURUG TELU KARANGSALAM BATURRADEN PA…
Pramono, Agus

Studi ini menggunakan algoritma Naive Bayes Multinomial untuk menganalisis persepsi pengunjung terhadap objek wisata Curug Telu di Karangsalam, Baturraden. Data yang digunakan dalam penelitian ini dikumpulkan melalui proses web scraping yang digunakan oleh Apify dan ada 926 ulasan berbahasa Indonesia telah melalui proses pre-processing seperti cleaning data, normalization, tokenizing, dan stemm…

Edisi
September 2025
ISBN/ISSN
21SA3032
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
TI0184
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi
cover
PENGARUH KONTEN FOOD VLOGGER, LOKASI, DAN HASHTAG TERHADAP MINAT BELI FOLLOWE…
Nurfitriyana,Widya Aninda

Saat ini, penggunaan pemasaran online sangat dominan dibandingkan pemasaran offline karena semakin meningkatnya pengguna internet dan kehadiran media sosial salah satunya Instagram. Salah satu konten populer di Instagram adalah konten kuliner, yang sering dipromosikan oleh food vlogger. Umumnya, strategi yang digunakan dalam promosi kuliner adalah melalui pembuatan konten, pemilihan lokasi yang…

Edisi
September 2025
ISBN/ISSN
21SB1008
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
BD074
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi
cover
PENGARUH PENDIDIKAN KEWIRAUSAHAAN, MODAL USAHA, EFIKASI DIRI DAN E – COMMER…
Zhafir, Waliyuddin Naufal Al

Pengangguran merupakan masalah yang selalu dihadapi negara setiap tahunnya. Setiap tahun, semakin banyak penduduk yang bergabung dalam dunia kerja, tetapi lapangan pekerjaan yang terbatas menjadikan situasi ini semakin sulit. Tujuan dalam penelitian ini bahwa pendidikan kewirausahaan, modal usaha, efikasi diri dan e-commerce menjadi faktor – faktor yang mempengaruhi minat berwirausaha mahasis…

Edisi
September 2025
ISBN/ISSN
20SB1026
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
BD088
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi
cover
PENGARUH INFLUENCER MARKETING, BRAND IMAGE, DAN ONLINE CUSTOMER REVIEW TERHAD…
Dharma, Viendya Arum Putri Widya

Perkembangan teknologi digital telah mendorong pesatnya pertumbuhan industri kecantikan dan dominasi TikTok sebagai platform yang efektif mendorong maraknya produk fast beauty. Namun, terdapat fenomena yang menunjukkan bahwa ada keraguan dari konsumen terhadap kredibilitas influencer, kejenuhan terhadap rilis produk baru yang terlalu sering, serta ketidakpercayaan terhadap online customer revi…

Edisi
September 2025
ISBN/ISSN
21SB1009
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
BD087
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi
cover
PENGARUH INFLUENCER, E-WOM DAN PROMOSI ONLINE TERHADAP LOYALITAS PELANGGAN ME…
Safitri, Shefira Aurelia

Digitalisasi telah mengubah cara perusahaan dalam menjangkau dan mempertahankan pelanggan, terutama melalui media sosial dan teknologi pemasaran digital. Salah satu strategi yang banyak digunakan oleh pelaku usaha kuliner adalah memanfaatkan influencer, electronic word of mouth (E-WOM), dan promosi online. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh influencer, E-WOM, dan promosi onlin…

Edisi
September 2025
ISBN/ISSN
21SB1011
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
BD084
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi
cover
PENGARUH MINAT PENGGUNAAN QRIS PADA UMKM DI PURBALINGGA FOOD CENTER MENGG…
Nurjanah, Refita Dwi

Perkembangan teknologi digital memberikan kemudahan dalam transaksi, termasuk melalui penggunaan QRIS sebagai metode pembayaran. QRIS memberikan efisiensi dan kecepatan transaksi baik bagi konsumen maupun pelaku usaha termasuk UMKM. Namun, di Purbalingga Food Center, masih banyak pelaku UMKM yang belum memanfaatkan QRIS secara maksimal. Beberapa pelaku usaha merasa QRIS sulit digunakan, belum t…

Edisi
September 2025
ISBN/ISSN
21SB1022
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
BD075
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi
cover
PENGARUH PERCEIVED EASE OF USE DAN PERCEIVED USEFULNES TERHADAP KEPUTUSAN PE…
Ardhana, Nida Fatihatul

Kemajuan teknologi telah mendorong munculnya berbagai platform e-commerce, mengubah transaksi dari yang semula konvensional menjadi elektronik, khususnya di sektor retail. Kehadiran Aplikasi GrabMart Merchant menyediakan solusi sebagai wadah yang efisien bagi pelaku usaha untuk menjangkau lebih banyak konsumen. Di Purwokerto terdapat fenomena kepercayaan toko retail yang terkait perceived ease …

Edisi
September 2025
ISBN/ISSN
21SB1055
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
BD077
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi
Hal. Awal Sebelumnya 6 7 8 9 10 Berikutnya Hal. Akhir

Hasil Pencarian

Ditemukan 11077 dari pencarian Anda melalui kata kunci: author="Joni Ariadinata"
Permintaan membutuhkan 0.32416 detik untuk selesai
XML ResultJSON Result

Saran
image
Rancang Bangun Sistem Informasi Bimbingan dan Konseling di SMP Negeri 1 Bumiayu
Puspitasari, Desy
image
Prototype Teknologi Keamanan Sepeda Motor menggunakan Radio Prequency Identification Dengan Arduino Nano
Rifadhi, Iqbal
image
International Journal On Electrical Engineering and Informatics
ITB
image
Pembuatan Game Edukasi Matematika Operasi Bilangan Bulat Berbasis Android "Mathematics Shooter" (Studi Kasus : SD Negeri 2 Cikidang)
Cahya, Allen Pradyta Sandy
image
Implementasi Teknik Rigging Pada Video Animasi 3D "Fruits and Vegetables" (studi kasus SD Negeri Gunungsimping 01 Cilacap)
Rafidin, Nur Afiatillah
Perpustakaan Universitas Amikom Purwokerto
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

https://perpustakaan.amikompurwokerto.ac.id/

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2025 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik