Tujuan penelitian ini adalah membuat sistem aplikasi penjualan komputer di Intaha Purwokerto. Metode pengumpulan data yang digunakan untuk membuat aplikasi ini adalah metode kepustakaan, wawancara dan metode observasi. Untuk pengembangan sistem dalam penelitian ini menggunakan metode SDLC (System Development Life Cycle), dengan teknik pengembangan sistem waterfall model. Hasil penelitian, aplik…
Abstrak Penelitian yang berjudul Siste Informasi Lporan Pencapaian Kompetensi Peserta Didik Berbasis Aplikasi Website Pada Sekolah Menegah Atas di SMA Negeri 1 Prwokerto bertujuan untuk mempermudah kinerja para staff sekolah khusunya murid dan wali murid dalam melakkan proses pengaksesan nilai raport. Sistem ini dirancang dan dbuat menggunakan Aobe Dreamweaer dengan menggunakan database MYSQ…
STMIK AMIKOM Purwokerto merupakan salah satu Perguruan Tinggi Ilmu Komputer yang berbasis teknologi informasi yang dalam proses pendaftaran permohonan surat masih menggunakan cara manual, yaitu Biro Administrasi Akademik dan Kemahasiswaan (BAAK) melakukan pendaftaran permohonan surat dari mahasiswa dengan mencatat nama mahasiswa, nomor induk mahasiswa dan judul surat penelitian. Penerapan sis…
Tujuan penelitian ini adalah membuat FILM ANIMASI 2 DIMENSI “GAGAK SI HITAM YANG CERDIK” adalah memberikan pengetahuan penting mengenai kehidupan dan tingkah laku burung gagak. Metode pengumpulan data yang digunakan untuk membuat aplikasi ini adalah metode wawancara dan studi pustaka. Untuk pengembangan sistem dalam penelitian ini dengan menggunakan teknik pengembangan metode waterfall menurut…
Informasi merupakan sebuah kebutuhan yang sangat vital untuk sebuah organisasi apapun saat ini. Termasuk organisasi yang bergerak di bidang pendidikan, salah satunya adalah STMIK AMIKOM Purwokerto. Sangatlah penting bagi pihak lembaga STMIK AMIKOM Purwokerto untuk mengatur arus informasi yang dibutuhkan agar tersampaikan dengan tepat kepada para mahasiswa dan civitas akademika lainya. Pada kar…
Manusia telah memasuki apa yang dinamakan abad informasi. Suatu abad dimana informasi menjadi sesuatu yang sangat dihargai, dan siapapun yang menguasai informasi akan menguasai dunia. Sistem informasi penggajian dan laporan kerja prektek pada Koperasi Serba Usaha “Sakra Warih” PDAM Kabupaten Banyumas dibuat untuk mempermudah dalam mengolah data dan gaji karyawan. Tujuan dari penelitian ini yait…
Tujuan dari penulisan ini yaitu membangun suatu aplikasi yang dapat diakses melalui perangkat yang sudah dilengkapi dengan flash player dan diharapkan dapat membantu memudahkan bagi siapa saja yang ingin mengenal seni musik gamelan. Metode pengumpulan data yang digunakan untuk membuat aplikasi ini adalah metode kepustakaan, wawancara (interview) dan metode observasi. Untuk pengembangan sistem…
Abstrak Perguruan tinggi saat ini sangat membutuhkan sebuah informasi untuk memberikan manfaat bagi mahasiswa. Informasi yang diberikan berupa informasi pendaftaran mahasiswa baru. Pendaftaran calon mahasiswa baru merupakan salah satu proses yang ada di lembaga pendidikan seperti perguruan tinggi yang berguna untuk menyaring calon mahasiswa baru yang terpilih sesuai kriteria yang ditentukan ol…
Penelitian yang berjudul Sistem Pengarsipan pada Kantor UPK-PNPM Mandiri Perdesaan di Kec. Kesugihan Kab. Cilacap bertujuan untuk mempermudah kinerja para karyawan kususnya sekretaris dalam pengarsipan data administrasi secara akurat. Aplikasi ini dirancang menggunakan Microsoft Visual Studio. NET 2008 dan SQL Server 2005 sedangkan perancangan system yang digunakan yaitu DBMS (Database manajeme…
Perkembangan dunia teknologi informasi saat ini sudah semakin cepat berkembang memasuki di berbagai bidang, sehingga semakin banyak perusahaan, instansi atau tempat pendidikan belajar berusaha meningkatkan dan mengutamakan fasilitasnya menggunakan media teknologi informasi komputer. Proses pendataan pembayaran SPP di SMK Diponegoro 3 Kedungbanteng masih menggunakan catatan dalam bentuk buku. Se…