Tujuan penelitian ini adalah membuat aplikasi TingNong “ Traditional in Technology Kenong “. Metode pengumpulan data yang digunakan untuk membuat aplikasi ini adalah metode studi kepustakaan, metode observasi. Untuk pengembangan sistem dalam penelitian ini menggunakan metode menurut Luther-Sutopo. Hasil penelitian ini berupa aplikasi TingNong “ Traditional in Technology Kenong “. Aplikasi yan…
ABSTRAKSI Masa kanak-kanak adalah masa yang sangat penting untuk pembentukan kepribadian dan karakter. Perkembangan jaman yang semakin modern senantiasa mempengaruhi pola pikir manusia untuk selalu berperan aktif mengikuti perkembangan tersebut agar mampu bertahan dan mengembangkan pola kehidupannya. Era globalisasi dan komputerisasi merupakan wujud nyata dari perkembangan yang terus terjadi, …
ABSTRAK Multimedia berkembang pesat seiring dengan perkembangan teknologi. Salah satu aspek yang dipengaruhi adalah dunia pendidikan. Dalam dunia pendidikan multimedia digunakan sebagai media pembelajaran. Dengan aplikasi pembelajaran berbasis multimedia, materi yang disajikan diharapkan lebih menarik dan mudah dipahami. Tujuan dari penulisan skripsi ini adalah untuk membuat aplikasi system ta…
Tujuan dari penelitian ini adalah Membuat Sistem Informasi Akademik di MTS Riyadus Sholihin Purwareja Klampok. Metode pengumpulan data yang digunakan untuk membuat aplikasi ini adalah studi kepustakaan, wawancara dan metode observasi. Untuk pengembangan sistem dalam penelitian ini menggunakan metode SDLC (System Development Life Cycle), dengan teknik pengembangan sistem waterfall model. Hasil p…
Perkembangan teknologi informasi yang demikian pesat berpengaruh terhadap perubahan di berbagai sektor kehidupan, diantaranya pada sektor dunia bisnis. Perusahaan SPBU 44.533.10 Kaligondang Kabupaten Purbalingga merupakan perusahaan yang bergerak dalam bidang penjualan BBM, pada saat ini sistem informasi penjualan yang digunakan masih sangat sederhana sehingga memilki beberapa permasalahan…
Seiring dengan berkembangnya kemajuan dunia Teknologi dan Informasi. Banyak Perusahaan ataupun Lembaga-lembaga yang menginginkan dan membutuhkan sebuah sistem, yang mendukung dan menunjang bagi perkembangan usahanya lebih baik. Koperasi Simpan Pinjam Barokah adalah sebuah lembaga keuangan yang bergerak dalam proses pelayanan simpan pinjam untuk seluruh warga desa Pekunden. Modal usaha koperasi …
Penelitian ini adalah membuat sebuah Game RPG yang menyentuh tema kerajaan dimana disitu terdapat sebuah sayembara seperti pada cerita cerita sejarah serta terdapat sebuah monster maupun raksasa yang menjadi inti dari permainan tersebut. Game ini berextensi file .exe sehingga game ini hanya bisa dijalankan menggunakan PC maupun laptop. Graphic dan audio dibuat semenarik mungkin agar game lebih …
Tujuan penelitian ini adalah membuat iklan ANIMASI 2 DIMENSI SEBAGAI MEDIA PROMOSI DI SMA NEGERI PATIKRAJA untuk membuat sebuah iklan animasi yang di gunakan sebagai media promosi yang mudah dan menarik dalam penyampaiannya sehingga informasi yang akan disampaikan dapat tersalurkan. Metode pengumpulan data yang digunakan untuk membuat iklan animasi ini adalah metode observasi, interview dan dok…