Perpustakaan Universitas Amikom Purwokerto

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}

Warning: strpos(): Empty needle in /home/digilib/public_html/lib/SearchEngine/Criteria.php on line 142
Hal. Awal Sebelumnya 956 957 958 959 960 Berikutnya Hal. Akhir
cover
Rancang bangun aplikasi sistem inventory untuk pendataan gudang sparepart pad…
Wardhany, Widhayana

Abstrak Sistem komputerisasi merupakan hal yang lumrah dijalankan di banyak instansi baik negeri maupun swasta. CV. Satria Mandiri Motor merupakan salah satu perusahaan yang bergerak di jasa perbaikan motor dan penjualan sparepart. Sebagai salah satu perusahaan yang mencoba membenahi sistem inventory gudangnya, Sistem informasi berbasis komputer merupakan pilihan yang tepat untuk menerapkan …

Edisi
2012
ISBN/ISSN
08.12.0509
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
SI 0115 WAR r
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi
cover
Rancang bangun sistem pengilahan data transaksi pembayaran SPP di SMA Muhamma…
Setiawan, Feri Hendra

ABSTRAK Tujuan penelitian ini adalah membuat sebuah aplikasi pembayaran SPP. Untuk membantu mengolah data pembayaran SPP. Metode pengumpulan data yang digunakan untuk membuat aplikasi ini adalah metode wawancara (interview), pengamatan (observasi), kuisioner dan studi kepustakaan. Untuk pengembangan sistem dalam penelitian ini menggunakan metode pengembangan Agile dengan XP (Extreme Programm…

Edisi
2012
ISBN/ISSN
08.12.0755
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
SI 0139 SET r
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi
cover
Game edukasi untuk anak usia dini mengenal angka dan mengenal huruf
Hardiansyah, Rivqi

ABSTRAK Skripsi dengan judul game Edukasi Untuk Anak Usia Dini Mengenal Angka dan Mengenal huruf ini, Game ini dirancang khusus untuk pendidikan anak usia dini (PAUD), siswa-siswi taman kanak – kanak atau anak yang belum belajar angka dan huruf. Metode pengembangan sistem dalam penelitian ini menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle. Pengembangan metode multimedia ini dila…

Edisi
2012
ISBN/ISSN
08.12.0682
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
SI 0151 HAR g
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi
cover
Aplikasi mobile 2D dalam upaya mendukung penjualan mobil dipratama motor
Pratama, Arif

Tujuan penelitian ini adalah membuat aplikasi mobile 2D dalam upaya mendukung penjualan mobil di PRATAMA MOTOR Metode pengumpulan data yang digunakan untuk membuat aplikasi ini adalah metode wawancara (interview), studi kepustakaan. Untuk pengembangan sistem dalam penelitian ini menggunakan metode pengembangan Agile dengan XP (Extreme Programming). Hasil penelitian ini berupa aplikasi mobile 2D…

Edisi
2012
ISBN/ISSN
08.12.0647
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
SI 0106 PRA a
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi
cover
Aplikasi alat bantu pembelajaran aksara jawa berbais multimedia untuk kelas 3…
Adiat, Afriyan Nur

ABSTRAKSI Tujuan penelitian ini adalah membuat Aplikasi alat bantu Pembelajaran Aksara Jawa Berbasis Multimedia untuk Kelas 3 Sekolah Dasar Negeri 2 Sokanegara. Metode pengumpulan data yang digunakan untuk membuat aplikasi ini adalah metode kepustakaan dan metode wawancara. Untuk pengembangan sistem dalam penelitian ini menggunakan metode waterfall. Hasil penelitian ini berupa Aplikasi alat ba…

Edisi
2012
ISBN/ISSN
08.12.0570
Deskripsi Fisik
xix + 80hlm + lampiran.; 29 x 21cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
SI 0120 ADI a
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi
cover
Sistem Informasi Katalog Produk Toko Musik Serenada Yogyakarta
Susanti, Narenda Erly

Abstrak Tujuan penelitian ini adalah menggantikan cara lama dalam mengenalkan dan memberikan informasi produk yang terdapat di Toko Musik Serenada kepada konsumen. Perusahaan mampu menyediakan fasilitas yang memudahkan konsumen dalam mencari informasi produk dengan tidak perlu memakan waktu dan lebih efisien. Metode pengumpulan data yang digunakan adalah observasi, analisis dan studi pustaka. …

Edisi
2012
ISBN/ISSN
08.12.0640
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
SI 0127 SUS s
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi
cover
Rancang bangun sistem E-Ticekting pada PT Kereta Api Indonesia
Hamid, Nur

Sistem informasi pemesanan tiket menggunakan layanan internet atau yang sering disebut dengan E-Ticketing merupakan suatu sistem yang dirancang untuk memberikan kemudahan bagi konsumen dalam melakukan pemesanan tiket kereta, sehingga konsumen yang akan memesan tiket tidak harus pergi ke loket stasiun kereta api tetapi pemesanan dapat dilakukan dengan menggunakan media internet sehingga konsumen…

Edisi
2012
ISBN/ISSN
06.12.0178
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
SI 0089 NUR r
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi
cover
Aplikasi mobile game edukasi trouble shooter aritmetika
Arifah, Nur

ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk membuat aplikasi mobile game edukasi trouble shooter aritmetika. Metode pengumpulan data yang digunakan untuk membuat aplikasi ini adalah wawancara, metode kepustakaan, dan kuisioner. Proses pembuatanya menggunakan Adobe Flash CS5 Professional. Hasil penelitian ini berupa aplikasi mobile game edukasi trouble shooter aritmetika. Aplikasi ini dapat di…

Edisi
2012
ISBN/ISSN
08.12.0787
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
SI 0144 ARI a
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi
cover
Rancang bangun sistem informasi penjualan (studi kasus : Kita Market tegal)
Septiadi, Abednego Dwi

ABSTRAK Penelitian ini dilakukan pada KITA Market Tegal. Judul yang diambil dalam laporan ini adaalah “Rancang Bangun Sistem Informasi Penjualan (Studi Kasus : KITA Market Tegal)”. Metode penelitian pada kasus ini adalah menggunakan metode SDLC (System Development Life Cycle) atau sering disebut juga dengan Siklus Hidup Pengembangan Sistem. SDLC merupakan metodologi klasik yang digunakan untu…

Edisi
2012
ISBN/ISSN
08.12.0548
Deskripsi Fisik
xiii + 99hlm + lampiran.; 29 x 21cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
SI 0147 SEP r
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi
cover
Mobile learning simulasi uji kandungan zat zat bahan makanan pada mata pelaja…
Prayitno, Amrizal Ghani

ABSTRAK Tujuan penelitian ini adalah membuat aplikasi Mobile Learning Simulasi Uji Kandungan Zat-Zat Bahan Makanan Pada Mata Pelajaran Biolog Kelas X Di Madrasah Aliyah Negeri Kroya dengan tampilan yang menarik dan mudah digunakan agar dapat mendukung dan memudahkan proses belajar mengajar siswa – siswi. Metode pengumpulan data yang digunakan untuk membuat aplikasi ini adalah metode wawancara …

Edisi
2012
ISBN/ISSN
08.12.0795
Deskripsi Fisik
xviii + 72hlm + lampiran.; 29 x 21cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
SI 0146 PRA m
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi
Hal. Awal Sebelumnya 956 957 958 959 960 Berikutnya Hal. Akhir

Hasil Pencarian

Ditemukan 11323 dari pencarian Anda melalui kata kunci: author="H. Sugeng, SH., MSI"
Permintaan membutuhkan 0,17327 detik untuk selesai
XML ResultJSON Result

Saran
image
The bondage breaker: Mengatasi pikiran-pikiran negatif perasaan-perasaan tidak logis kebiasaan-kebiasaan berdosa
Neil T. Anderson
image
Implementasi sistem informasi administrasi desa berbasis sms gateway dan client server
Muhamad Yasmukh Dwi Prihantoro
image
Seri Penuntun praktis Adobe Photoshop CS4
Budi Permana ,SE,Ak,M.Sc
image
Rancang Bangun Game Chase Menggunakan Unity 3D
Wijaya, Panji Kusuma
image
Superhero Juga manusia
Hermawan Kartajaya
Perpustakaan Universitas Amikom Purwokerto
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

https://perpustakaan.amikompurwokerto.ac.id/

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik