bibliografi: hal. 92 Abstrak Tujuan dari penelitian ini adalah membuat Sistem Informasi Perpustakaan Berbasis Web Menggunakan Codeigniter Framewok di MTs Ma’arif Nu Jatilawang. Metode pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode obsevasi, wawancara dan kuisioner. Untuk pengembangan sistem dalam penelitian ini menggunakan metode SDLC (System Development Life Cycle). H…
bibliografi: hal. 96 Abstrak Sekolah Tinggi Keguruan dan Ilmu Pendidikan (STKIP) di Bumiayu yang berdiri pada tahun 2009 adalah suatu perguruan tinggi yang pertama berdiri di Brebes Selatan. UPB telah memiliki Sistem Informasi Akademik sejak tahun 2012 yang diberi nama Aplikasi Simpati.Sebelumnya masih menggunakan manual. Pada awal pembuatan berfungsi untuk mengelola data mahasiswa, mata …
bibliografi: hal. 99 Abstrak Penelitian yang dilakukan berjudul game edukasi “Turn On The Light” berbasis 2D sebagai media pembelajaran rangkaian listrik. Tujuan dari penelitian ini adalah membuat game pembelajaran rangkaian listrik berbasis android. Rangkaian listrik merupakan salah satu bab yang diajarkan pada mata pelajaran IPA untuk siswa kelas VI Sekolah dasar, menurut wawancara den…
bibliografi: hal. 69 Abstrak Teknologi informasi saat ini sangat penting untuk mendukung berjalannya suatu proses bisnis perusahaan di berbagai bidang tidak terkecuali institusi pemerintahan. Badan Pertanahan Nasional Purwokerto sebagai lembaga pemerintahan dalam pelayanan publik melihat pentingnya dukungan teknologi informasi dalam menunjang keberhasilan pencapaian tujuan organisasi.Peng…
bibliografi: hal. 69 Abstrak Penelitian ini berjudul Video Animasi 2D Iklan Layanan Masyarakat “Stop Pungli”. Penelitian ini bertujuan untuk membuat Video Animasi Iklan Layanan Masyarakat untuk memberikan informasi tentang Pungutan liar. Diharapkan dengan media iklan berbasis multimedia, pesan akan mudah disampaikan ke masyarakat. Metode pengumpulan data yang digunakan adalah Studi Pusta…
bibliografi: hal. 80 Abstrak Indonesia memiliki ratusan bahkan ribuan kebudayaan yang menjadi identitas bangsa, mulai dari kesenian, pakaian adat, rumah adat, kain dan masih banyak lagi. Banyak dari kebudayaan Indonesia yang diklaim oleh negara lain, karena kurangnya pengetahan tentang kebudayaan itu sendiri, salah satunya adalah Batik. Batik memang sudah sangat dikenal oleh masyarakat In…
bibliografi: hal. 79 Abstrak Klinik Utama Mitra Ibu Purwokerto merupakan salah satu klinik yang menyediakan pelayanan kesehatan ibu dan anak. Dalam menjalankan proses bisnisnya Klinik Utama Mitra Ibu Purwokerto sudah memanfaatkan teknologi informasi salah satunya yaitu sistem informasi pelayanan pasien. Namun dalam implementasinya sistem informasi pelayanan pasien pada Klinik Utama Mitra …
bibliografi: hal. 94 Abstrak Pendidikan di sekolah mengenai pengenalan seni pada anak sejak dini sangatlah penting, beberapa jenis seni yang diajarkan di sekolah meliputi seni rupa, seni tari, kerajinan tangan, dan seni musik seperti seni gamelan. Gamelan merupakan seperangkat alat musik tradisional jawa yang terdiri dari gong, kenong, bonang, saron serta beberapa alat musik lainnya. Gam…
bibliografi: hal. 65 Abstrak Teknologi multimedia merupakan perpaduan dari teknologi komputer baik perangkat keras maupun perangkat lunak dengan teknologi elektronik. Multimedia merupakan gabungan teknologi dari unsur-unsur gambar, suara, animasi, serta video, yang disatukan di dalam komputer untuk disimpan, diproses dan disajikan guna membentuk media yang inovatif. Curug jenggala adalah …
bibliografi: hal. 59 Abstrak Kuliah Kerja Lapangan atau sering disebut KKL merupakan sarana pembelajaran bagi mahasiswa khususnya diinstitusi Pendidikan STMIK AMIKOM Purwokerto. Dalam pelaksanaannya, KKL di buka untuk mahasiswa dengan sistem pendaftaran online website eventbrite yang dibatasi dengan jumlah kuota yang ada, maka terjadi sebuah masalah dimana ada mahasiswa yang ingin mengam…