Abstrak Pengolahan administrasi pembayaran SOP di SMK-IT Ma’arif NU Karanglewas mengalami kendala dan kesulitan dimana pencatatan data dilakukan di buku pembayaran siswa selanjutnya dicatat di buku besar. Perpindahan ruang menyebabkan berantakan sehingga keamanan data sangat rentan mengalami penempatan yang keliru dan hilangnya buku pembayaran.Untuk mengatasi masalah tersebut perlu dibuat su…
bibliografi: hal. 44 Abstrak Perkembangan teknologi informasi saat ini di masyarakat telah berkembang sangat pesat. Khususnya pada bidang internet, internet menjadi penting karena memiliki berbagai macam manfaat, diantaranya mempermudah pertukaran data/informasi antar perusahaan atau perorangan. Saat ini banyak perusahaan penyedia jasa layanan internet (ISP) untuk memenuhi kebutuhan masya…
bibliografi: hal. 63 Abstrak Pendidikan adalah suatu usaha sadar dan terencana untuk mewujudkan suasana belajar dan proses pembelajaran agar peserta didik dapat aktif mengembangkan potensinya.sekolah merupakan lembaga formal yang berfungsi membantu khususnya orang tua dalam memberikan pendidikan kepada anak-anak mereka. Pendidikan memberikan pengetahuan keterampilan dan sikap kepada anak …
bibliografi: hal. 59 Abstrak Pada tahap pendidikan anak usia taman kanak-kanak akan cenderung lebuh tertarik dan mudah memahami proses pembelajaran menggunakan sebuah animasi edukasi, serta siswa lebih mudah dalam mengingak dengan harapan dapat memaksimalkan hasil belajar. Pelaksanaan manasik haji pada anak TK merupakan salah satu cara memberikan pengalaman pelaksanaan ibadah lengkap yang…
bibliografi: hal. 90 Abstrak
bibliografi: hal. 72 Abstrak
bibliografi: hal. 84 Abstrak Presensi yang dilakukan di Okey Karaoke Purwokerto menggunakan sistem manual yaitu karyawan melakukan tanda tangan di atas kertas tanpa ada waktu masuk kerja ataupun pulang. Proses manual tersebut, mempunyai kendala seperti kertas hilang atau rusak, manipulasi data dan ada pula pegawai yang mengabaikan atau lupa untuk mengisi kertas presensi. Sehingga presensi…
bibliografi: hal. 83 Abstrak Tunagrahita merupakan salah satu anak berkebutuhan khusus penyandang disabilitas. Anak tunagrahita adalah anak yang memliki karakteristik khusus bila dibandingkan dengan anak pada umumnya. Penelitian ini dilakukan pada anak tunagrahita kelas 2 di SDLB-C Manunggal Slawi. Dari hasil wawancara yang telah dilakukan, ditemukan permasalahan bahwa siswa kelas 2 belum…
bibliografi: hal. 56 RINGKASAN Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat sebuah game “Jari Berirama” Berbasis Desktop Sebagai media untuk melatih kreatifitas dan keaktifan anak. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah MDLC(Multimedia Development Life Cycle). Metode pengumpulsan data yang digunakan untuk membuat aplikasi game ini adalah metode observasi, wawancara dan studi pu…
bibliografi: hal. 65 Abstrak Proses pengolahan data kependudukan di Balai Desa Klapasawit masih manual dengan catatan dan microsoft excel yang berakibat sering terjadi redudansi data. Sehingga memerlukan waktu yang cukup lama dalam memberi pelayanan. Tujuan dari penelitian ini untuk menghasilkan aplikasi pengolahan data yang dapat digunakan untuk mendukung pelayanan di Balai Desa Klapasaw…