bibliografi: hal. 85 Abstrak Perkembangan teknologi informasi saat ini membuat banyak para pihak pendidikan di Indonesia memanfaatkan teknologi sebagai pendukung untuk meningkatkan kinerjanya. Perkembangan dari sistem informasi menyebabkan perubahan-perubahan peran dari sistem informasi yaitu mulai dari peran efisiensi, efektifitas sampai ke peran strategis. Sekolah Menengah Kejuruan (SMK…
bibliografi: hal. 104 Abstrak Narkoba merupakan zat yang penggunaanya sangat dilarang, narkoba menyebabkan banyak kematian bagi penggunanya.Tujuan penelitian ini adalah untuk merancang dan membangun sistem pakar pendeteksi pecandu narkoba menggunakan metode Case Based Reasoning(CBR)pada BNN (Badan Narkotika Nasional)Kabupaten Banyumas. Metode yang digunakan pada penelitian ini adalah metode…
bibliografi: hal. 113 Abstrak Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang dan membangun aplikasi sistem pakar untuk deteksi dini kanker serviks dengan menggunakan metode certainty factor berbasis website. Metode pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini adalah observasi, wawancara dan studi pustaka, sistem ini dibangun dengan metode pengembangan sistem waterfall, adapun tah…
bibliografi: hal. 54 Abstrak Akademi Farmasi Kusuma Husada Purwokerto merupakan lembaga pendidikan yang ada di Kabupaten Banyumas. Namun, belum menerapkan SI dan TIsecara maksimal dalam proses bisnisnya dan belum memiliki sebuah portofolio perencanaan strategis sistem informasi. Sehingga dipandang perlu untuk membuat sebuah sistem informasi strategis, guna memberikan keunggulan dalam persai…
bibliografi: hal. 60 Abstrak Dunia teknologi pada saat ini berkembang dengan sangat pesat. Begitupun dengan game saat ini sudah sangat bagus karena game seperti kondisi nyatanya. Sejauh ini game sejenis yang mengangkat tema pendakian ialah game The Mountaineer, namun game tersebut belum memberikan sisi pengetahuan dasar pendaki gunung. Kegiatan mendaki gunung merupakan aktifitas luar ruang …
bibliografi: hal. 73 Abstrak Game atau permainan adalah sesuatu yang dapat dimainkan dengan aturan tertentu sehingga ada yang menang danada yang kalah biasanya dalam konteks tidak serius dengan tujuan refreshing. Casualgames sesuai namanya game yang casual tidak kompleks, memainkannya rileks dan sangat mudah untuk dipelajari. Kata casual menunjukan bahwa game yang diproduksi untuk komsumen …
bibliografi: hal. 97
bibliografi: hal. 92 Abstrak Indonesia adalah negara yang memiliki jumlah penduduk terpadat nomor empat di dunia, yang memiliki etnis dan ragam suku budaya yang bervariasi. Brebes merupakan salah satu daerah di Indonesia yang memiliki penduduk terpadat di Jawa Tengah. Tujuan pembuatan animasi 3 dimensi penyuluhan program keluarga berencana sebagai media informasi dan sosialisasi pada BKKBPP…
bibiliografi: hal. 89 Abstrak Bank Perkreditan Rakyat (BPR) Badan Kredit Kecamatan (BKK) Cimanggu Kabupaten Cilacap dalam proses kegiatannya masih terdapat kurangnya informasi langsung mengenai pengajuan kredit nasabah, seperti infomasi tentang pengajuan kredit yang sudah sampai tahap verifikasi, tahap kelengkapan data, atau tahap disetujui.Tujuan penelitian ini adalah untuk merancang dan m…
bibliografi: hal. 81 Abstrak Dalam era persaingan global dan kompetensi yang semakin ketat saat ini, perusahaan harus mampu melakukan terobosan dan inovasi baru serta menggunakan seluruh sarana dan teknologi yang tersedia untuk dapat tetap bersaing. CV. Kawan Tunggal Perkasa merupakan perusahaan penjualan produk yang sedang berkembang. Dalam usaha mencapai visinya CV. Kawan Tunggal Perkasa …