Handphone selain sebagai alat komunikasi juga sudah mulai dimanfaatkan sebagai suatu alternatif metode pembelajaran. Karena memang sudah banyak fitur – fitur dari handphone yang mendukung pembelajaran seperti yang sedang dikembangkan saat ini yaitu mobile learning (m-learning) dan game edukasi. Hal ini membuat para orang tua mencoba mencari berbagai fasilitas yang dapat dijadikan media pembelaj…
The aim of this research is to create a video application as a media advertising campaign STIMIK AMIKOM purwokerto based on multimedia. The data collection methods. That are used to make this application is literature study methods, observation methods, and interview methods. For development of the system in this research is using luther methods, with the development of multimedia system is ba…
ABSTRAKSI Tujuan dari penelitian ini adalah Membuat video iklan promosi sekolah sebagai sarana publikasi di SMK Muhammadiyah 2 Ajibarang yang menarik sebagai sarana promosi. Objek penelitian ini adalah Media promosi pada SMK Muhammadiyah 2 Ajibarang. Sekolah ini berada di Jalan Pandansari no. 875 Ajibarang. Sekolah ini mempunyai tiga jurusan yaitu, teknik sepeda motor, teknik kendaraan rin…
Tujuan penelitian ini adalah membuat Sistem Informasi Simpan Pinjam. Metode pengumpulan data yang digunakan untuk membuat aplikasi ini adalah metode kepustakaan, metode observasi, dan metode wawancara. Untuk pengembangan sistem dalam penelitian ini menggunakan metode SDLC (System Development Life Cycle), dengan teknik pengembangan sistem waterfall model dan analisis PIECES untuk menganalisis ke…
Rancang Bangun Website E-Commerce Pada Toko Madya Komputer Purwokerto Menggunakan PHP-MySQL. Perkembangan teknologi internet semakin meningkat, hal ini disebabkan oleh banyaknya keuntungan yang dapat diperoleh dari penggunaan internet. Diantaranya mudahnya melakukan transaksi melalui internet, banyaknya informasi yang diperoleh tersebar luas, murah, dan mudah dalam penggunaanya. Pada era sekara…
Penelitian ini berjudul Rancang Bangun Aplikasi Face Login Menggunakan Webcam Berbasis Sistem Informasi Pada Komputer PT Kimia Farma Trading & Distribution Purwokerto. Tujuan dari pembuatan Aplikasi Face Login Menggunakan Webcam Berbasis Sistem Informasi Pada PT Kimia Farma Trading & Distribution Purwokerto ini adalah untuk meningkatkan keamanan Sistem Informasi di perusahaan tersebut. Sehingga…
Abstrak Tujuan penelitian ini adalah membuat aplikasi mobile elektronik angklung. Metode pengumpulan data yang digunakan untuk membuat aplikasi ini adalah metode kepustakaan dan metode observasi secara langsung. Untuk metode pengembangan sistem dalam penelitian ini menggunakan metodologi pengembangan multimedia versi Luther-Sutopo. Hasil penelitian ini berupa aplikasi mobile elektronik angklun…
ABSTRAK Kamera Digital adalah alat yang digunakan untuk mengambil dan mengabadikan suatu momen tertentu dengan format berupa gambar. Kamera Digital merupakan pengembangan dari kamera analog. Dengan adanya kamera digital, pengguna kamera digital diberi kemudahan untuk melakukan pengaturan di kamera tersebut karena bisa menggunakan mode auto. Namun penggunaan kamera digital tidak hanya terp…
Sebagai Sekolah Menengah Pertama SMP Negeri 3 Ajibarang yang beralamat di jln. Raya Ajibarang Timur Kabupaten Banyumas selalu berusaha meningkatkan mutu pendidikan salah satunya guna memenuhi harapan orang tua dan masyarakat akan keberhasilan putra putrinya menjadi manusia yang cerdas dan siap bersaing ke jenjang selanjutnya. Mata pelajaran di SMP adalah pendalaman materi dari Sekolah Dasar sal…
Tujuan penelitian ini adalah membuat Aplikasi Role Play Game Satria Cahaya. Metode pengumpulan data yang digunakan untuk membuat aplikasi ini adalah metode kepustakaan dan metode observasi secara langsung. Untuk metode pengembangan sistem dalam penelitian ini menggunakan metodologi MDLC (Multimedia Development Life Cycle). Hasil penelitian ini berupa aplikasi RPG game Satria Cahaya. Aplikasi ya…