Abstrak Pengakuan masyarakat Indonesia akan hasil karya animasi anak bangsa masih kurang. Maka dari itu perlunya animasi yang dapat menghibur bagi masyarakat dan membuat penasaran. Serta membuat masyarakat mencintai produk dalam negeri. Metode pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini dengan studi pustaka. Metode pengembangan sistem yang digunakan terdiri dari tiga tahapan, yaitu …
Abstrak Sekolah merupakan lembaga pendidikan yang mempunyai tugas untuk menghantarkan peserta didik dalam mengembangkan segala potensi yang dimilikinya. Namun demikian, proses belajar mengajar yang dilakukan saat ini belum maksimal, sehingga perolehan nilai yang didapat oleh siswa masih kurang memuaskan khususnya materi fotosintesis pada mata pelajaran IPA. Tujuan dari pembuatan video animasi…
Abstrak Sekar Rare, atau tembang rare (lagu permainan anak), atau lagu dolanan, merupakan jenis lagu anak – anak yang bernuansa permainan dan bagian seni musik daerah yang dapat dijadikan sebagai salah satu media pendidikan di Bali. Namun, anak – anak sekarang banyak yang tidak mengetahui lagu permainan anak, Hal itu disebabkan karena mulai bergesernya jenis permainan yang mengarah ke elektr…
Abstrak Penyampaian informasi dalam menggunakan animasi memiliki kemampuan untuk dapat memaparkan sesuatu yang rumit atau kompleks atau sulit untuk dijelaskan dengan hanya gambar dan kata-kata saja. Potensi untuk pengembangan usaha perikanan di Indonesia sangat besar, salah satunya di Desa Beji yang berpotensi dalam pembenihan ikan gurami dan mempunyai peluang pasar yang cukup besar bila dik…
Abstrak Diabetes atau dapat disebut dengan kencing manis atau penyakit gula darah merupakan penyakit yang sukar disembuhkan namun kadar gula darah dapat dikontrol. Hal ini menyebabkan penderita penyakit diabetes semakin meningkat setiap tahunnya. Penelitian yang berjudul “Perbandingan Kinerja Algoritme C4.5 dan Naïve Bayes Dalam Mengklasifikasi Penyakit Diabetes” bertujuan untuk mengetahui a…
Abstrak Walisongo sudah diperkenalkan melalui berbagai media, terutama melalui media cetak yaitu buku. Tetapi minat baca masyarakat Indonesia sangatlah kurang. dibutuhkan sebuah game yang dapat digunakan sebagai media hiburan dan edukasi dengan menyisipkan tokoh Walisongo yang bertujuan untuk memperkenalkan tokoh Walisongo dan sejarah singkatnya. Maka dibuatlah Rancang Bangun Game Chase M…
Abstrak Pada bidang pendidikan, media pembelajaran yang menarik dan efektif menjadi sangat penting. Banyaknya mata pelajaran yang membuat siswa kesulitan untuk menguasai materi yang diberikan. Selain itu, proses pembelajaran yang konfensional terkesan monoton dan membuat siswa merasa bosan sehingga berpengaruh terhadap nilai. Salah satunya adalah mata pelajaran IPA, pada materi organ tubuh b…
Abstrak PT. Artha Boga Cemerlang Depo Purwokerto merupaka distributor produk merek OT (Orang Tua). sistem parkir di sana hanya menyediakan area parkir dan sistem informasi perparkiran saat ini masih belum ada, sehingga sulit untuk mengetahui jumlah kendaraan yang keluar masuk dan kapasitas tempat parker. Tujuan penelitian ini adalah membangun sistem informasi perparkiran di PT. Artha Boga Ceme…
ABSTRAKS Sistem informasi web e-commerce ini dibangun untuk mempermudah proses promosi dan juga proses penjualan barang. Sistem informasi ini juga bertujuan untuk menggapai konsumen luar kota yang hendak membeli produk dari knalpotku, sehingga pelanggan tidak terfokus dari lokal saja, melainkan dari luar kota. Hal ini juga berimbas kepada pemasukan atau omset perusahaan yang kemungkinan akan …
ABSTRAK: Graha Platinum merupakan perumahan exclusive yang dikembangkan oleh pengembang professional yaitu PT. Bangun Indah Negeri.selama ini dalam mempromosikan perumahan menggunakan brosur, baner, atau media cetak yang hanya disajikan dalam bentuk dua dimensi dimana konsumen hanya dapat melihat suatu rumah dalam bentuk dua dimensi saja, dan brosur yang di cetak tidak dapat memberikan gambaran…