Perpustakaan Universitas Amikom Purwokerto

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}

Warning: strpos(): Empty needle in /home/digilib/public_html/lib/SearchEngine/Criteria.php on line 142
Hal. Awal Sebelumnya 786 787 788 789 790 Berikutnya Hal. Akhir
cover
Sistem Informasi Pembayaran SPP Berbasis Client Server di SMA Muhammadiyah 2 …
Suryani, Ratna

bibliografi: hal. 87 Abstrak SMA Muhammadiyah 2 Pemalang merupakan salah satu Sekolah Menengah Atas yang terletak di Kabupaten Pemalang. SMA Muhammadiyah 2 Pemalang memiliki jumlah kelas sebanyak 10 kelas dan setiap kelasnya rata-rata diisi oleh 25 siswa. Banyaknya siswa tersebut menyebabkan permasalahan untuk bagian pembayaran SPP di SMA Muhammadiyah 2 Pemalang, sistem pembayaran SPP yan…

Edisi
Oktober 2016
ISBN/ISSN
12.12.0288
Deskripsi Fisik
xviii, 86 hlm.: ilus.: lampiran.; 28 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
SI 0857 SUR s
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi
cover
Game Edukasi Sebagai Bentuk Pelestarian Bahasa Jawa Mengenai Pembelajaran Tat…
Puspita, Mega

bibliografi: hal. 58 Abstrak The study, titled "Game Interactive as a Form Preservation Java Language Regarding Learning Manners A Child Against Parent with language Krama Alus" created using software Unity 3D which aims to preserve the Java language as well as a medium of instruction is modern and fun for children on the procedure manners towards parents using the language of krama a…

Edisi
Oktober 2016
ISBN/ISSN
12.12.0155
Deskripsi Fisik
xviii, 57 hlm.: ilus.: lampiran.; 28 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
SI 0856 PUS g
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi
cover
Game Take The Trash Berbasis Android
Setiawan, Teguh Budi

bibliografi: hal. 81 Abstrak Penelitian ini bertujuan untuk membangun sebuah game sebagai media yang mengajak masyarakat agar menjaga lingkungan. Dengan batasan masalah yang ada pada penelitian ini ialah lingkungan yang dibahas adalah lingkungan laut, game ini menggunakan grafik 2D, game terdiri dari 5 level dan dapat berjalan pada android versi gingerbeard ke atas. Penelitian ini menggun…

Edisi
Oktober 2016
ISBN/ISSN
12.12.0245
Deskripsi Fisik
xviii, 80 hlm.: ilus.: lampiran.; 28 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
SI 0855 SET g
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi
cover
Aplikasi Tertib Berlalu Lintas Berbasis Android (Studi Kasus : Polres Cilacap)
Setyadi, Wahyu Widhi

bibliografi: hal. 81 Abstrak Lalu lintas sebagai gerak kendaraan dan orang di ruang lalu lintas jalan. Dalam hal ini Polres Cilacap memberikan layanan kepada masyarakat memperkenalkan undang-undang nomor 22 tahun 2009 tentang lalu lintas dan angkutan jalan, rambu-rambu lalu lintas, dan memberikan tips aman berlalu lintas. Teknik pengumpulan data yang digunakan yaitu wawancara, observasi, …

Edisi
Oktober 2016
ISBN/ISSN
12.12.0315
Deskripsi Fisik
xviii, 80 hlm.: ilus.: lampiran.; 28 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
SI 0854 SET a
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi
cover
Rancang Bangun Aplikasi Pendukung Pembelajaran Matematika Berbasis Android di…
Hidayat, Atin Wahyu

bibliografi: hal. 65 Abstrak Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang / membangun sebuah aplikasi pendukung pembelajaran Matematika berbasis Android sehingga dapat membantu dalam peningkatan nilai hasil belajar siswa pada B Negeri 4 Purwanegara, Purwokerto Utara. Metode penelitian yang penulis gunakan adalah Metodologi Multimedia Development Life Cycle(MDLC). Dimana metode terseb…

Edisi
Oktober 2016
ISBN/ISSN
11.12.2187
Deskripsi Fisik
xviii, 64 hlm.: ilus.: lampiran.; 28 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
SI 0853 HID r
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi
cover
Aplikasi Pengenalan Benda Cagar Budaya Di Kabupaten Purbalingga Berbasis Android
Setiawan, By Wajid Tunas

Abstrak Purbalingga is one of the districts in Central Java’s Province. Purbalingga also has many historical relics, especially the cultural heritage objects Many cases of missing objects of cultural heritage, not maintained, stolen and careless participation in the cultural heritage objects. Based on these issues, the researchers conducted a study to solve the problem. The purpose of this r…

Edisi
Oktober 2016
ISBN/ISSN
12.12.0184
Deskripsi Fisik
xviii, 126 hlm.: ilus.: lampiran.; 28 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
SI 0852 SET a
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi
cover
Aplikasi "I'LAL" sebagai MedIA Pembelajaran Shorof Berbasis Android (Studi Ka…
Nurfirdaus, Gilang Dwi

bibliografi: hal. 75 Abstrak Bahasa Arab merupakan bahasa qur’aniah yang seharusnya sudah menjadi kebutuhan pokok kaum muslim untuk mempelajarinya. Untuk membantu penguasaan bahasa arab dalam hal memehami perubahan kata diperlukan belajar ilmu tata bahasa dalam bahasa arab yang disebut ilmu shorof. Ilmu shorof selama ini dipelajari dengan dengan teknik menghafal wazan-wazan dan qo’idah-qo…

Edisi
Oktober 2016
ISBN/ISSN
12.12.0008
Deskripsi Fisik
xviii, 74 hlm.: ilus.: lampiran.; 28 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
SI 0851 NUR a
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi
cover
Video Animasi 2D Cerita RakyatSaudagar dan Saputangan
Wiyogo, Teguh

bibliografi: hal. 59 Abstrak Tujuan Penelitian ini adalahagar lebih mengenal kisah cerita rakyat yang terkenal dan sebagai pandangan untuk dapat mengambil pesan moral yang ada dalam cerita berbasis 2dimensi. Dibuat menggunakan software Adobe Flash Player CS6.Konsep penelitian dalam penelitian ini menggunakan konsep pengembangan sistem Waterfall menurut M.Suyanto (2006) yang terdiri atas 3…

Edisi
Oktober 2016
ISBN/ISSN
11.12.2138
Deskripsi Fisik
xviii, 58 hlm.: ilus.: lampiran.; 28 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
SI 0850 WIY v
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi
cover
Rancang Bangun Museum Virtual Interaktif Menggunakan Virtual Reality pada Mu…
Trianto, Tarik

bibliografi: hal. 62 Abstrak Museum of Jenderal Sudirman using conventional promotional media such as brochures, billboards, pamphlets and newspapers. Where it has been many use the same promotion. Thus the election media campaign proper differentiation is a strategy that is expected to gain market share in world tourism. For that they invented a multimedia application in the form of virt…

Edisi
Oktober 2016
ISBN/ISSN
12.12.0028
Deskripsi Fisik
xviii, 61 hlm.: ilus.: lampiran.; 28 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
SI 0849 TRI r
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi
cover
Film Anmasi 3D Narkoba Membunuh Masa Depan (Studi Kasus : Badan Narkoba Nasio…
Malik, Suyuti Maulana

bibliografi: hal. 69 Abstrak The purpose of this study is to make 3D animation film Killing Drugs Future as a medium of socialization that can be used by BNNK Purbalingga in socializing drug prevention. Data collection methods used in the making of this animation is interview, observation, library research. In this study the authors use the method of system development Waterfall by M. Suy…

Edisi
Oktober 2016
ISBN/ISSN
12.12.0190
Deskripsi Fisik
xviii, 68 hlm.: ilus.: lampiran.; 28 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
SI 0848 MAL f
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi
Hal. Awal Sebelumnya 786 787 788 789 790 Berikutnya Hal. Akhir

Hasil Pencarian

Ditemukan 11355 dari pencarian Anda melalui kata kunci: author="Dessy Marliani Listian...
Permintaan membutuhkan 0,25931 detik untuk selesai
XML ResultJSON Result

Saran
image
Konstitusionalitas impeachment presiden dan wakil presiden di indonesia
Mukhlish, S.H., M.H. - Moh. Saleh, S.H., MH
image
Monitoring Penjualan Kredit
Hery Hartoyo Putro,SE
image
Sistem informasi penjualan obat pada apotek Bulu Pitu Purwokerto
Iffah Isnaeni
image
IMPLEMENTASI TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY PADA BUKU TAMAN LAUT (Studi Kasus: CV. Rayya Creativa)
Dewi, Oktri Fiana
image
Shortcourse series Cepat Mahir Delphi 2011
FL. Sigit Suyantoro
Perpustakaan Universitas Amikom Purwokerto
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

https://perpustakaan.amikompurwokerto.ac.id/

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik