Perpustakaan Universitas Amikom Purwokerto

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}

Warning: strpos(): Empty needle in /home/digilib/public_html/lib/SearchEngine/Criteria.php on line 142
Hal. Awal Sebelumnya 936 937 938 939 940 Berikutnya Hal. Akhir
cover
Mobile learning simulasi rantai makanan pada mata pelajaran IPA untuk kelas V…
Wardani, Sitta Ihda

ABSTRAK Tujuan penelitian ini adalah membuat aplikasi mobile Learning simulasi rantai makanan. Untuk pengembangan sistem dalam penelitian ini menggunakan metode Luther-sutopo. Hasil penelitian ini berupa aplikasi mobile learning simulasi rantai makanan. Aplikasi yang dihasilkan berektensi .swf. Aplikasi ini dapat digunakan untuk belajar memahami materi rantai makanan. Aplikasi mobile learni…

Edisi
2012
ISBN/ISSN
08.12.0673
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
SI 0132 WAR m
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi
cover
E-Comerce Sebagai Solusi Unggulan pada Koperasi Babe dan Pengrajin Ban Bekas …
Isnawati

E-commerce merupakan semua aktivitas bisnis atau perdagangan, melalui media elektronik pada umumnya dan Internet pada khususnya. Secara teknis e-commerce dapat berupa transaksi lewat internet, tele-education, teletext dan lain-lain.Pada penelitian ini penulis memilih Koperasi BABE dan Pengrajin Ban Bekas sebagai objek penelitian. Adapun tujuan dari penelitian ini yaitu untuk membuat rancangan w…

Edisi
2012
ISBN/ISSN
08.12.0610
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
SI 0125 ISN e
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi
cover
Animasi pembelajran simulasi penggunaan mikrometer sekrup dan jangka sorongpa…
Anggalia, Tia

Tujuan penelitian ini adalah membuat aplikasi Animasi Pembelajaran Simulasi Penggunaan Mikrometer Sekrup Dan Jangka Sorong Pada Mata Pelajaran Fisika agar siswa-siswi lebih memahami penggunaan dan membaca skala alat ukur Mikrometer Sekrup dan Jangka Sorong. Metode pengumpulan data yang digunakan untuk membuat aplikasi ini adalah metode wawancara, studi kepustakaan, dan kuisioner. Untuk pengemba…

Edisi
2012
ISBN/ISSN
08.12.0762
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
SI 0140 ANG a
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi
cover
Rancang Bangun Sistem Informasi Pembelian dan Penjualan Barang pada toko Sumb…
Kurniawati, Nur Asih

Pembelian dan Penjualan merupakan salah satu kegiatan yang sering kita lakukan setiap hari. Kegiatan ini tidak luput terhadap masalah, misalnya kesalahan pencatatan transaksi data yang dapat mengakibatkan kerugian dari pihak penjual dan lambatnya penyajian informasi sehingga mengakibatkan keterlambatan dalam penyusunan sebuah laporan. Hal ini menjadikan sistem pembelian dan penjualan perlu di…

Edisi
2012
ISBN/ISSN
08.12.0553
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
SI 0119 KUR r
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi
cover
Rancang bangun sistem penjualan equip rising force online indonesia
Santosa, Budi

Penelitian ini berjudul Rancang Bangun Sistem Penjualan Equip RF Online Indonesia. Tujuan dari pembuatan aplikasi E-commerce RF Online Market adalah untuk membantu saya dalam melakukan pengolahan data penjualan equip dan meningkatkan keamanan bagi konsumen. Metode pengumpulan data yang digunakan adalah metode observasi dan dokumentasi. Untuk pengembangan sistem dalam penelitian ini menggunakan …

Edisi
2012
ISBN/ISSN
07.12.0252
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
SI 0093 SAN r
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi
cover
Rancang bangun sistem informasi pemesanan barang menggunakan VB. NET 2008 dan…
Febriliyanti, Sinta

Penelitian ini berjudul Rancang Bangun Sistem Informasi Pemesanan Barang Menggunakan VB.net 2008 dan MySQL di Prima Offset Purwokerto. Tujuan dari pembuatan sistem ini adalah untuk merancang sistem pemesanan yang akan memudahkan pengguna menyelesaikan pekerjaannya. Metode pengumpulan data yang digunakan adalah metode wawancara, observasi dan dokumentasi. Untuk pengembangan sistem dalam peneliti…

Edisi
2012
ISBN/ISSN
07.12.0280
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
SI 0114 FEB r
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi
cover
Rancang bangun aplikasi sistem inventory untuk pendataan gudang sparepart pad…
Wardhany, Widhayana

Abstrak Sistem komputerisasi merupakan hal yang lumrah dijalankan di banyak instansi baik negeri maupun swasta. CV. Satria Mandiri Motor merupakan salah satu perusahaan yang bergerak di jasa perbaikan motor dan penjualan sparepart. Sebagai salah satu perusahaan yang mencoba membenahi sistem inventory gudangnya, Sistem informasi berbasis komputer merupakan pilihan yang tepat untuk menerapkan …

Edisi
2012
ISBN/ISSN
08.12.0509
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
SI 0115 WAR r
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi
cover
Rancang bangun sistem pengilahan data transaksi pembayaran SPP di SMA Muhamma…
Setiawan, Feri Hendra

ABSTRAK Tujuan penelitian ini adalah membuat sebuah aplikasi pembayaran SPP. Untuk membantu mengolah data pembayaran SPP. Metode pengumpulan data yang digunakan untuk membuat aplikasi ini adalah metode wawancara (interview), pengamatan (observasi), kuisioner dan studi kepustakaan. Untuk pengembangan sistem dalam penelitian ini menggunakan metode pengembangan Agile dengan XP (Extreme Programm…

Edisi
2012
ISBN/ISSN
08.12.0755
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
SI 0139 SET r
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi
cover
Game edukasi untuk anak usia dini mengenal angka dan mengenal huruf
Hardiansyah, Rivqi

ABSTRAK Skripsi dengan judul game Edukasi Untuk Anak Usia Dini Mengenal Angka dan Mengenal huruf ini, Game ini dirancang khusus untuk pendidikan anak usia dini (PAUD), siswa-siswi taman kanak – kanak atau anak yang belum belajar angka dan huruf. Metode pengembangan sistem dalam penelitian ini menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle. Pengembangan metode multimedia ini dila…

Edisi
2012
ISBN/ISSN
08.12.0682
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
SI 0151 HAR g
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi
cover
Aplikasi mobile 2D dalam upaya mendukung penjualan mobil dipratama motor
Pratama, Arif

Tujuan penelitian ini adalah membuat aplikasi mobile 2D dalam upaya mendukung penjualan mobil di PRATAMA MOTOR Metode pengumpulan data yang digunakan untuk membuat aplikasi ini adalah metode wawancara (interview), studi kepustakaan. Untuk pengembangan sistem dalam penelitian ini menggunakan metode pengembangan Agile dengan XP (Extreme Programming). Hasil penelitian ini berupa aplikasi mobile 2D…

Edisi
2012
ISBN/ISSN
08.12.0647
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
SI 0106 PRA a
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailMARC DownloadSitasi
Hal. Awal Sebelumnya 936 937 938 939 940 Berikutnya Hal. Akhir

Hasil Pencarian

Ditemukan 11149 dari pencarian Anda melalui kata kunci: author="Bani Aenul Yaqin (12.1...
Permintaan membutuhkan 0,20276 detik untuk selesai
XML ResultJSON Result

Saran
image
Foto Jurnalistik
Taufan Wijaya
image
Aplikasi yaasin dan Tahlil berbasis android menggunakan eclipse
Antony Dwi Prasetya
image
Home Sweet Anywhere; petualangan menakjubkan dan menginspirasi dari suami istri yang menjalani hidup dengan berkeliling dunia
Lynne Martin
image
Kupas tuntas istilah no programming; diterapkan pada JIM Prototyper
Fiqih Ismawan, S.Kom., M.Kom
image
MEDIA PEMBELAJARAN TEKNISI HANDPHONE BLACKBERRY BERBASIS MULTIMEDIA
Wanti, Linda Perdana
Perpustakaan Universitas Amikom Purwokerto
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

https://perpustakaan.amikompurwokerto.ac.id/

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik