bibliografi: hal. 86 ABSTRACT Sistem pengolahan data transaksi pembayaran sekolah merupakan suatu sistem yang digunakan untuk mengolah data pembayaran sekolah di SMK Maarif NU Tonjong. Permasalahan yang terjadi dalam proses pembayaran saat ini ialah pembayaran masih dilakukan secara manual dimana dalam pencatatan pembayaran diperlukan 3 kali pencatatan. Sering terjadi ketidaksesuain data …
bibliografi: hal. 78 ABSTRAKS Prosedur administrasi yang sederhana, mudah dan cepat merupakan salah satu peningkatan pelayanan kepada pasien. Pelayanan pertama dari meja depan/pendaftaran pasien sangat perlu diperhatikan. Berdasarkan hasil wawancara, adapun permasalahan yang di temukan pada RSU Aghisna Medika adalah sistem informasi yang saat ini dipakai kurang memaksimalkan kinerja secara …
Abstrak Koperasi Baitul Maal Wat (BMT) Al Huda merupakan suatu lembaga keuangan swadaya masyarakat dengan sistem bagi hasil yang berorientasi pada usaha kecil. Salah satu kegiatan yang dilakukan oleh BMT Al Huda Sirau yaitu memberikan fasilitas simpan pinjam mudharabah kepada anggotanya. Sistem pada BMT tersebut sebagian sudah terkomputerisasi sedangkan prosedur untuk simpan pinjam mudharaba…
bibliografi: hal. 98 Abstrak Penelitian ini berjudu l “Evaluasi Sistem Informasi Simpan Pinjam Menggunakan Framework Cobit 5.0 pada Domain Monitor, Evaluate And Assess (MEA) Koperasi Pengusaha Angkutan Kota (KOPATA)Purwokerto” Dilatarbelakangi dengan adanya sistemi nformasi berbasis komputer sering menimbulkan masalah sebagai akibat dari sistem yang tidak efisien ataupun sistem yang tidak…
bibliografi: hal. 64 ABSTRAKS Balai Kesehatan Paru Masyarakat (BKPM) Purwokerto merupakan balai pemerintah daerah Banyumas yang bergerak pada bidang kesehatan. Balai pengobatan ini melayani kesehatan masyarakat khususnya penyakit paru TBC (Tuberculosis), proses pelayanan pada Balai Kesehatana Paru Masyarakat Purwokerto terdiri dari dari Pendaftaran, Pemeriksaan, Laborat, DOTS, Radiologi, …
bibliografi: hal. 70 Abstrak Penelitian ini bertujuan untuk membangun sebuah permainan berbasis android yang memberikan nilai – nilai kepedulian lingkungan. Dengan batasan masalah yang ada pada penelitian ini adalah permainan ini berjenis arcade, permainan ini hanya bisa berjalan di android versi 4.1 – 5.1, permainan ini menekankan kepedulian tentang sampah di lingkungan sekitar, permaina…
bibliografi: hal. 79 ABSTRAKS Masuknya game dalam proses belajar, melahirkan suasana yang menyenangkan karena anak tersebut dapat mengendalikan kecepatan sesuai dengan kemampuannya. Pengaruh Education Games pada anak diantaranya dapat melatih kemampuan berfikir serta kemampuan berbahasa anak. Tujuan pembuatan Edugame “Math For Kids” Berbasis Android adalah sebagai media untuk melatih kem…
bibliografi: hal. 61 Abstrak Tujuan dari penelitian ini adalah membuat Game Edukasi Anak Dengan Koleksi Alphabet di TK Khoerunissa. Metode pengumpulan data yang digunakan untuk membuat desain ini adalah metode wawancara dan kepustakaan. Untuk pengembangan sistem dalam penelitian ini menggunakan metode MDLC (multimedia delelope life circle). Hasil penelitian ini berupa game edukasi untuk a…
bibliografi: hal. 67 Abstrak Fakultas Ilmu-ilmu Kesehatan UNSOED adalah satu dari enam fakultas baru yang didirikan berdasarkan Permendikbud No. 21 Tahun 2014 tentang Organisasi dan Tata Kerja UNSOED yang mengelola lima program studi sarjana, yakni Kesehatan Masyarakat, Keperawatan, Farmasi, Ilmu Gizi serta Pendidikan Jasmani dan Rekreasi. Fakultas Ilmu-Ilmu Kesehatan Unsoed VLAN dapat m…
bibliografi: hal. 61 Abstrak Saat ini masih ada anggapan bahwa aplikasi game belum tepat diajarkan kepada anak anak, akan tetapi dibutuhkan aplikasi yang dapat membantu anak dalam belajar. Oleh sebab itu diperlukan sarana pembelajaran yang dapat membantu guru dalam memberikan pendidikan edukasi lewat game pada anak. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membuat media pembelajaran y…