bibliografi: hal. 102 RINGKASAN Identifikasi permasalahan siswa adalah kegiatan yang mencari, menemukan, mengumpulkan, meneliti, mendaftarkan, mencatat data dan informasi dari kebutuhan lapangan, Tujuan penelitian ini adalah untuk membantu kinerja Guru BK dalam mengidentifikasi permasalahan dan kebutuhan layanan siswa agar mendapatkan data permasalahan secara cepat dan akurat. Pen…
bibliografi: hal. 67 RINGKASAN Di masa teknologi sekarang ini multimedia merupakan salah satu cara yang tepat untuk mempermudah menyampaikan informasi dalam bentuk audio ataupun visual. Dinas Penanaman Modal dan Pelayanan Perizinan Terpadu Satu Pintu (DPMPPTSP) merupakan lembaga yang ada di dalam Mal Pelayanan Publik (MPP) masih menggunakan sarana papan banner untuk menginformasikan jenis…
bibliografi: hal. 74
bibliografi: hal. 78 RINGKASAN Penelitian ini berjudul video pemanfaatan botol plastik bekas dengan teknik frame by frame. Dalam menggunakan media pembelajaran secara tepat dan bervariasi dapat diatasi sikap pasif anak didik.Tujuan penelitian ini adalah sebagai media pembelajaran SBK pada siswa kelas V agar dapat memiliki minat pelajarn SBK lebih tinggi. Metode pengumpulan data yang di …
bibliografi: hal. 104
bibliografi: hal. 79 RINGKASAN Database adalah suatu pengorganisasian sekumpulan data yang saling terhubung sehingga memudahkan aktivitas untuk memperoleh informasi. Aplikasi augmented reality markerles SMK YPT 2 Purbalingga dalam pembelajaran hasil kuis belum tersampaikan kepada guru. Penelitian ini bertujuan pengembangan aplikasi augmented reality markerles media pembelajaran mesin ken…
bibliografi: hal. 79 RINGKASAN Kabupaten Cilacap merupakan Kebupaten terluas di Provinsi Jawa Tengah. Dengan luas wilayah yang ada, Kabupaten Cilacap memiliki potensi wisata alam yang sangat beragam seperti pantai, hutan, waduk dan air terjun. Dari sekian banyak objek wisata yang ada diperlukan sebuah media promosi yang mampu menarik minat pengunjung datang ke Kabupaten Cilacap. Salah sat…
bibliografi: hal. 87 RINGKASAN Video animasi tentang prosedur peminjaman buku diperkenalkan untuk menunjukan sebuah prosedur atau tata cara peminjaman buku yang akan lebih menarik jika disajikan dalam bentuk audio visual. Perpustakaan Universitas Amikom Purwokerto adalah perpustakaan yang dijadikan sebagai fasilitas yang menyediakan sumber referensi buku bagi para mahasiswanya, serta sara…
bibliografi: hal. 80 RINGKASAN Media pembelajaaran adalah segala sesuatu yang dapat digunakan untuk menyalurkan pesan dan merangsang terjadinya proses belajar pada siswa. Namun pada pembelajaran sistem pengelasan yang cara mempelajarinya lebih mudah ketika langsung mempraktikan atau minimal ada alat untuk simulasi saat pembelajaran. Untuk itu penulis menerapkan sebuah teknologi Animasi 3 …
bibliografi: hal. 81