bibliografi: hal. 56 RINGKASAN Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat sebuah game “Jari Berirama” Berbasis Desktop Sebagai media untuk melatih kreatifitas dan keaktifan anak. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah MDLC(Multimedia Development Life Cycle). Metode pengumpulsan data yang digunakan untuk membuat aplikasi game ini adalah metode observasi, wawancara dan studi pu…
bibliografi: hal. 65 Abstrak Proses pengolahan data kependudukan di Balai Desa Klapasawit masih manual dengan catatan dan microsoft excel yang berakibat sering terjadi redudansi data. Sehingga memerlukan waktu yang cukup lama dalam memberi pelayanan. Tujuan dari penelitian ini untuk menghasilkan aplikasi pengolahan data yang dapat digunakan untuk mendukung pelayanan di Balai Desa Klapasaw…
bibliografi: hal. 78 Abstrak Wana Wisata Gunung Selok merupakan salah satu destinasi wisata yang ada di Kabupaten Cilacap Kecamatan Adipala tepatnya di desa karang benda, Wana Wisata Gunung Selok merupakan destinasi wisata religi yang ada di Kabupaten Cilacap yaitu Pura Mandara Giri, Jambe 5, tidak hanya wisata religi Wana Wisata Gunung Selok mempunyai potensi untuk dijadikan wisata alam…
bibliografi: hal. 115 Abstrak Teknologi komunikasi berbasis IP berkembang dengan begitu cepatnya seiring dengan kemajuan teknologi. Saat ini jaringan internet tidak hanya terfokus pada layanan paket data dan aplikasi standar seperti WWW (world wide web), http, smtp, ftp, atau layanan data lainnya yang bersifat non real-time dan tidak memiliki QoS. Saat ini kebutuhan akan layanan atau apl…
bibliografi: hal. 83 Abstrak Benua merupakan permukaan bumi yang berupa daratan luas. Bumi dibagi atas enam benua yaitu Benua Asia, Australia, Afrika, Eropa, Amerika, dan Antartika. Pada penelitian ini, peneliti menemukan masalah di MI P2A Meri Purbalingga. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan aplikasi pengenalan benua sebagai media pembelajaran ilmu pengetahuan sosial yang mudah d…
bibliografi: hal. 56 Abstrak Ikan lele merupakan ikan air tawar yang biasa didudidayakan, dijual belikan, diolah dan dikonsimsi. Ikan lele dikenal oleh pembudidaya sebagai ikan yang mudah dirawat dan tahan dengan lingkungan yang padat dan minim kadar oksigen. Sama seperti ikan budidaya lain, ikan lele juga dapat diserang berbagai penyakit. Akan tetapi kurangnya pengetahuan pembudidaya ika…
bibliografi: hal. 78 Abstrak Teknologi multimedia merupakan perpaduan dari teknologi komputer baik perangkat keras maupun perangkat lunak dengan teknologi elektronik. Multimedia merupakan gabungan teknologi dari unsur-unsur gambar, suara, animasi, serta video, yang disatukan di dalam komputer untuk disimpan, diproses dan disajikan guna membentuk media yang inovatif. Monumen Jendral Soedir…
bibliografi: hal. 73 Abstrak Penelitian dengan judul Rancang Bangun Game “Treasure in Borobudur” Menggunakan Unity3Dini bertujuan untuk menggugah minat belajar anak-anak Indonesia mengenai sejarah dan relief-relief candi Borobudur melalui media game pada anak-anak kelas 4 hingga kelas 6 SD Negeri Brebes 11. Metode pengumpulan data yang digunakan adalah Wawancara, Observasi, Studi Pustaka,…
bibliografi: hal. 74 Abstrak Kasus kekerasan seksual di Indonesia masih banyak terjadi dan merupakan fenomena sosial yang kritis saat ini, korban meningkat bukan hanya dari kalangan dewasa saja namun sudah merambah ke remaja dan anak-anak. Penelitian ini bertujuan untuk memberikan media sosialisasi bagaimana cara mencegah dan menangani kekerasan seksual pada anak. Metode pengumpulan data …
bibliografi: hal. 76 Abstrak Film animasi dan video sosialisasimenjadi suatu media pembelajaran maupun media yang memberikan informasi positif. Media sosialisasi yellow box junction sebagai marka jalan baru yang ada di persimpangan jalan nasional. Metode pengumpulan data yang digunakan adalah observasi, wawancara, dan studi pustaka. Penelitian ini menggunakan metode pengembangan si…