Abstrak Indonesia adalah negara yang memiliki keanekaragaman budaya yang unik. Namun seiring berkembangnya zaman membuat budaya asing dengan gencar masuk dan mempengaruhi budaya lokal. Berkurangnya minat generasi muda dalam mempelajari budaya Indonesia dikarenakan belum adanya media pembelajaran yang menarik. Tujuan penelitian ini adalah menghasilkan game edukasi c…
Tujuan dari pembuatan media pembelajaran ini adalah mengembangkan bahan ajar berbasis multimedia dengan pokok bahasan Mobile Game Edukasi Untuk Mata Pelajaran Biologi Kelas X SMA (Studi Kasus: SMA Negeri 1 Paguyangan Kabupaten Brebes) yang dikembangkan dengan software Adobe flash CS5. Metode pengambilan data dari skripsi ini menggunakan metode wawancara, dengan cara melakukan tanya jawab si…
Sistem informasi pada masa kini memiliki peranan yang penting terhadap kemajuan sebuah organisasi termasuk pada dunia usaha. Masalah yang sering muncul pada usaha dagang yaitu pada sistem transaksi yang masih manual yaitu dengan mengandalkan buku untuk pengarsipan data perusahaan. Tentu saja hal yang demikian akan mempersulit dalam mengontrol data transaksi dan laporan keuangan. Diperlukan sua…
Penelitian yang dilakukan berjudul Sistem Informasi Pemesanan Tiket Travel Online Pada Mitra Travel Purwokerto. Masalah yang menjadi fokus kajian dalam penelitian ini yaitu bagaimana membuat sebuah sistem informasi pemesanan tiket travel online berbasis web yang dapat digunakan untuk pelayanan pemesanan tiket di Mitra Travel Purwokerto. Tujuan dari penelitian ini adalah membuat sistem informasi…