Skripsi
Aplikasi mobile game edukasi trouble shooter aritmetika
ABSTRAK
Penelitian ini bertujuan untuk membuat aplikasi mobile game edukasi trouble shooter aritmetika. Metode pengumpulan data yang digunakan untuk membuat aplikasi ini adalah wawancara, metode kepustakaan, dan kuisioner. Proses pembuatanya menggunakan Adobe Flash CS5 Professional. Hasil penelitian ini berupa aplikasi mobile game edukasi trouble shooter aritmetika.
Aplikasi ini dapat digunakan sebagai penunjang pembelajaran matematika mengenai materi tentang deret aritmetika. Aplikasi yang dihasilkan berektensi .swf dan hanya dapat digunakan pada handphone yang bersistem operasi symbian dan terinstal flash lite.
Kata kunci : deret aritmetika, flash lite, handphone.
SI0144 | SI 0144 ARI a | UPT. PERPUSTAKAAN (Kardus 14) | Tersedia |
Tidak tersedia versi lain